作者:weien王者荣耀项目组高级测试工程师
写在前面的话
不要期望自动化能帮你去找bug,不要觉得自动化做得越多越好,这里面的原因我相信大家或多或少都了解。本文主要是介绍王者荣耀项目,如何利用腾讯WeTest平台提供的GAutomator自动化测试框架,来解决王者荣耀项目研发测试过程中的几个痛点,从测试角度保证游戏基础体验,助力打造高品质手游。希望本文能够给大家提供一些思路。
我们遇到的问题
MOBA手游核心玩法是5V5对战模式,5V5的核心玩法决定了王者荣耀在测试时需要投入更多的人力和机器,每次测试需要10个测试人员来协助完成。其次项目更新迭代速度非常之快,一个版本需求点超过300个,比如已经上线的V12版本增加了新的迷雾地图模式、全新的战队赛、5人排位赛、新英雄、新装备等。游戏的核心玩法和快速迭代,也决定了测试同学需要使用全新的方式来解决测试过程中的一些难题。
自动化测试特点
王者荣耀的更新迭代非常快,需要使用自动化来进行快速验证。中国有句话叫“上医治未病”,及时的发现bug并修复能够有效的避免,发布前的紧急修复和发布延迟。自动化测试能够让测试人员更多的关注游戏功能性问题、游戏体验问题,以及将更多的时间用在问题总结之上。基于CI的自动化测试,能够在游戏构建好之后,在1个小时左右收到当前版本的测试报告。在WeTest平台,一次测试能够覆盖top200的手机类型,发现兼容性问题也更加的高效。
王者荣耀测试过程中3大痛点
1.难以复现的同步问题
王者荣耀使用帧同步技术来实现实时的PVP对战。帧同步要求所有客户端基于相同的初始状态,相同的输入,相同的处理逻辑,最终有相同的输出的同步方式,所有的客户端保证逻辑一致