unity android 返回,【Unity】带有返回值的Android App跳转

表现方式大致如下:

1.Android App A(下面简称为 AppA)唤起 Android App B(下面简称为 AppB)

2.AppA 唤起 AppB 的时候,将一些数据带给 AppB

3.AppB 处理数据,点击按钮关闭 AppB, 同时跳转回 AppA,并带回处理后的数据

实现方式大致如下:

1.AppA 使用固定数据(AppB的包名、AppB接收跳转的Activity名),通过 startActivityForResult 方法唤起 AppB 的 Activity。

2.AppA 唤起 AppB 的时候,将一些数据放在 Bundle 中带给 AppB

3.AppB 处理数据,并通过 setResult 方法保存数据,点击按钮关闭 AppB (也就是 Activity 的 finish()), 关闭了 AppB 后会自动跳转回 AppA,并带回处理后的数据

4.【关键】AppA 通过重写 onActivityResult 方法,就可以接收到 AppB setResult 后的数据

AppA 通过这种方式唤起 AppB,在跳转回来的时候,AppB 并不需要知道 AppA 的包名和 Activity 名,而且可以将值带回 AppA

下面直接上代码:

AppA:###

///接收跳转回来的参数

@Override

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {

if (requestCode == 1) {

//这个 requestCode 是在唤起 AppB 的时候传进

// startActivityForResult 方法里的

//用于判断是哪个功能唤起的 AppB

if (resultCode == RESULT_OK) { //在这里接收

String result = data.getStringExtra("data");

UnityPlayer.UnitySendMessage("NativePlatform", "OnBBHLoginReturn", result);

}

}

}

///跳转到 AppB ,并将自定义的参数传过去

public void JumpForLogin(final String mKey){

ComponentName componetName = new ComponentName(

"com.test.demo",

"com.test.demo.TestActivit");

Intent intent= new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(bbhLoginUrl));

Bundle bundle = new Bundle();

bundle.putString("keyNumber", mKey);

intent.putExtras(bundle);

startActivityForResult(intent,1); //这个 1 就是上面的 requestCode (请求码),需要大于0

}

AppB: (包名 "com.test.demo",Activit 名 "TestActivit")

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获得 AppA 传过来的参数并显示

Intent intent= getIntent();

String value = intent.getStringExtra("mkey");

TextView lblTitle=(TextView)findViewById(R.id.lblTitle);

lblTitle.setText("keyNumber: " + value);

}

//点击按钮

public void click(View v){

Intent intent = new Intent();

intent.putExtra("data", "{\"userid\":123456,\"token\":\"sHdqncsSDf\"}");

setResult(RESULT_OK,intent);//保存数据

finish();//结束当前 Activity

}

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