Java的用户界面
一、实验目的:
掌握利用Java提供的基本组件进行界面的设计;图形用户界面设计,熟悉相应的控件。上机练习之前,必须先完成程序的书写,再上机调试。
二、实验内容:
实验项目㈠:
1.实验目的
(1)了解Java系统图形用户界面的基本工作原理和界面设计的步骤。
(2)了解图形用户界面的事件响应机制。
(3)掌握图形用户界面各种常用的基本组件的使用方法及其事件响应。
(4)掌握图形用户界面各种布局策略的设计与使用。
2.实验任务
(1)为第四章习题中编写的计数器类型Counter编写图形界面,其中包括三个按扭、一个标签。按扭分别使计数器加一、计数器减一和计数器清零,标签显示当前的计数器数值。运行所编写的程序,单击按扭观察标签显示的变化。
(2)编写实现一个模拟手机的图形用户界面,包括一个显示区和一个键盘区,显示区用来显示数字和信息,键盘区包括0~9 10个数字键和“发送”、“清零”、“关机”三个命令键。考虑使用什么样的图形界用户界面布局策略。
(3)为上题所编写的界面增加事件响应功能:当用户按数字键时,相应的数字回显在显示区上;当用户按“清零”键时,显示区的数字清空;当用户按“发送”键时,显示区中出现当前的号码和“拨号中......”的信息;当用户按关机键时结束程序。
(4)编程实现一个学生信息管理系统的图形界面。需要录入的信息包括学生学号、姓名、性别、出生年、月、日、年级以及是否联合培养。根据这些信息的性质选择使用不同图形组件来设计界面。
(5)为任务(4)所编写的界面增加事件响应功能。当用户选定了某一个出生月份,