继承是面向对象编程的一个重要的方式,因为通过继承,子类就可以扩展父类的功能。
Animal类层次的设计,假设我们要实现以下4中动物
Dog-狗狗
Bat-蝙蝠
Parrot-鹦鹉
Ostrich-鸵鸟
如果按照哺乳动物和鸟类,我们可以设计出这样的层次
如果按照能跑和能飞来分类,我们就应该设计出这样的层数
如果要把上面的两种分类都包含进来,我们就得设计更多的层次
哺乳类:能跑的哺乳类,能飞的哺乳类;
鸟类:能跑的鸟类,能飞的鸟类。
如果要再增加其他分类,如宠物类,非宠物类,类的数量会呈指数级增长,很明显这样设计不行
正确的做法是采用多重继承。首先,主要的类层次扔按照哺乳和鸟类设计:
class Animal(object):
pass
class Mammal(Animal):
pass
class Bird(Animal):
pass
class Dog(Mammal):
pass
class Bat(Mammal):
pass
class Parrot(Bird):
pass
class Ostrich(Bird):
pass
现在,我们要给动物再加上Runnable和Flyable的功能,只需要先定义好Runnable和Flyable的类
class Runnable(object):
def run(self):
print('Running...')
class Flyable(object):
def fly(self):
print('Flying...')
对于需要Runnable功能的动物,就多继承一个Runnable,例如Dog
class Dog(Mammal,Runnable):
pass
对于需要Flyable功能的动物,就多继承一个Flyable,例如Bat:
class Bat(Mammal,Flyable):
pass
通过多重继承,一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能
MixIn
在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的,例如,Ostrich继承自Bird。但是,如果需要“混入”额外的功能,通过多重继承就可以实现,比如,让Ostrich除了继承自Bird外,再同时继承Runnable。这种设计通常称之为MixIn。
为了更好地看出继承关系,我们把Runnable和Flyable改为RunnableMixIn和FlyableMixIn。类似的,你还可以定义出肉食动物CarnivorousMixIn和植食动物HerbivoresMixIn,让某个动物同时拥有好几个MixIn:
class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn):
pass
这样一来,我们不需要复杂而庞大的继承链,只要选择组合不同的类的功能,就可以快速构造出所需的子类。