android shape画图,android – LibGDX ShapeRenderer圆绘图

我已经尝试了几种解决方案来绘制圆圈以生成坐标.

它不起作用,但我不知道fillCircle方法有什么问题?我怎样才能更换它?

信息:

FilledCircle cannot be resolved or is not a field

码:

package com.example.game;

import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;

import com.badlogic.gdx.Gdx;

import com.badlogic.gdx.graphics.Color;

import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;

import com.badlogic.gdx.graphics.OrthographicCamera;

import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;

import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite;

import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;

import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer;

import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer.ShapeType;

public class MainClass extends ApplicationAdapter {

SpriteBatch batch;

OrthographicCamera camera;

ShapeRenderer shapeRenderer;

private Sprite sprite;

@Override

public void create () {

shapeRenderer = new ShapeRenderer();

batch = new SpriteBatch();

}

@Override

public void render () {

Gdx.gl.glClearColor(1,1,1);

Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);

Gdx.gl.glEnable(GL20.GL_BLEND);

Gdx.gl.glBlendFunc(GL20.GL_SRC_ALPHA,GL20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

Gdx.gl.glDisable(GL20.GL_BLEND);

batch.setProjectionMatrix(camera.combined);

batch.begin();

batch.draw(sprite,200,64,64);

shapeRenderer.begin(ShapeType.FilledCircle);

shapeRenderer.filledCircle(50,50,32);

shapeRenderer.setColor(Color.BLACK);

shapeRenderer.end();

batch.end();

}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值