linkhashmap原理_Java基础之LinkedHashMap原理分析

本文详细剖析了Java中的LinkedHashMap,从其继承自HashMap的结构出发,解释了put操作如何创建节点并维护双向链表。同时,文章讨论了accessOrder属性对按访问顺序存储的影响,以及get操作如何触发置尾操作。最后提到了LinkedHashMap的resize过程,指出其依赖HashMap的扩容机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们平时用LinkedHashMap的时候,都会写下面这段

LinkedHashMap map = new LinkedHashMap<>();

map.put("student", "333");

map.put("goods", "222");

map.put("product", "222");

然后我们通常都会去看 put 方法,但是我们点到LinkedHashMap内部后,发现没有put方法,这是为什么呢?

其实这个不难,因为LinkedHashMap继承子HashMap

public class LinkedHashMap

extends HashMap

implements Map

{

}

这就好理解了。因为put是集成自HashMap,那么LinkedHashMap的数据也是 数组+链表 的形式存储的吗?我们慢慢往下看

在HashMap中,put一个数据的时候,会调用一个newNode方法来创建节点,而LinkedHashMap重写了该方法

Node newNode(int hash, K key, V value, Node e) {

LinkedHashMapEntry p =

new LinkedHashMapEntry(hash, key, value, e);

linkNodeLast(p);

return p;

}

在每次创建节点的时候,都调用了一次linkNodeLast方法,来拼接链表。

tail代表链表尾巴,head代表链表脑袋

entry.before代表前驱

entry.after代表后置

private void linkNodeLast(LinkedHashMapEntry p) {

LinkedHashMapEntry last = tail;

tail = p;

//判断尾部是否是空的,为空就认为链表没创建,拼接在头上

if (last == null)

head = p;

else {

//在最后一个节点的before上放前一个节点

p.before = last;

//在after上放置当前节点

last.after = p;

}

}

通过这个方法,我们就对LinkedHashMap有了一个初步的了解了。before和after分别指向前驱和后置,这是典型的双向链表的结构,稍等,我去画个赋予灵魂的配图。

有了这个图就好理解多了~

当我们 put 数据的时候,除了创建节点之外,还有一个操作,就是HashMap会回调一个 afterNodeInsertion方法,我们看一下LinkedHashMap的实现

void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest

LinkedHashMapEntry first;

if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {

K key = first.key;

removeNode(hash(key), key, null, false, true);

}

}

protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {

return false;

}

其实这个方法是移出最老的节点,但这段代码在jdk1.8里就不在被执行了,除非你自己集成LinkedHashMap重写removeEldestEntry方法。因为removeEldestEntry=false,OK,当我们在put数据的时候,整个双链表就建立起来了,接下来我们看下get有什么操作吧

final boolean accessOrder;

public V get(Object key) {

Node e;

if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)

return null;

//顺序访问模式

if (accessOrder)

afterNodeAccess(e);

return e.value;

}

LinkedHashMap的get操作首先会从 HashMap 维护的数据中通过hash获取Node,然后判断accessOrder属性,如果等于true就调用afterNodeAccess方法

那么accessOrder是个什么呢?有什么用呢?

其实accessOrder是个标记位,用来标记数据是否按照访问顺序处理,如果设置为true,那么我们每次访问数据,这个数据都会被移动到链表尾部,就会导致链表尾部的访问频次是最高的(年老的变量),链表头部是访问频次最低的(年轻的变量),这个特性正好适合做LRU缓存。如果设置为false,也就是默认的模式,那么就是按照存储顺序存储数据,访问也不会触发置尾操作。我们接下来看一下它是怎么做到的置尾吧。

首先通过这个构造方法,把accessOrder初始化成true,默认是false

public LinkedHashMap(int initialCapacity,

float loadFactor,

boolean accessOrder) {

super(initialCapacity, loadFactor);

this.accessOrder = accessOrder;

}

然后我们试一下效果

Map map = new LinkedHashMap<>(

1 << 4, 0.75f, true

);

map.put("node1", "node1");

map.put("node2", "node1");

map.put("node3", "node1");

map.put("node4", "node1");

map.get("node1");

System.out.println(map);

{node2=node1, node3=node1, node4=node1, node1=node1}

和预期一样,访问了一次node1,它就把node1放在链表的尾巴上了,这个操作主要是在afterNodeAccess内,我们接下来看下是怎么实现的吧

void afterNodeAccess(Node e) { // move node to last

LinkedHashMap.Entry last;

if (accessOrder && (last = tail) != e) {

LinkedHashMap.Entry p =

(LinkedHashMap.Entry)e, b = p.before, a = p.after;

p.after = null;

//如果我们get的数据是表头的数据,那么表头就需要更新为表头的后置

//比如node1->node2->node3,我们获取node1的时候,node1要跑到队尾

//所以node2就是老大

if (b == null)

head = a;

else

//否则的话,把get的数据的前置节点和get的数据的后置节点连接

//比如,get node2,node2的before正是node1

//因为node2要去队尾了,所以node1就不能在绑定after为node2了,要改成node3

b.after = a;

//a等于空说明p是队尾。因为只有队尾的后置节点是空的

if (a != null)

//把操作数据的后置节点连接上操作数据的前置节点

//比如,get node2,node的after便是node3

//node3的before在没改变的时候是node2,结果node2要去队尾,所以要连接都node1去

a.before = b;

else

//a等于空说明什么?说明p的后置节点是空的。说明p可能是队尾

last = b;

//假设last等于b的时候。结果b是空的,按照规则,before为空就要成为头

if (last == null)

head = p;

else {

//把操作数据的前置节点设置成队尾,准备去队尾了。。。

p.before = last;

//把刚才队尾的后置节点,设置成刚刚操作的node2,实锤了,真的都队尾了

last.after = p;

}

//执行队尾赋值

tail = p;

++modCount;

}

}

这个方法我在啰嗦总结一下吧

1.先把操作数据的前置和后置找处理

2.然后把它前置和它后置做链接

3.把它的前置链接到之前的队尾上,再把之前的队尾的后置链接到它身上

4.最后把队尾改成操作的数据即可

最后再让我这个灵魂画手配张图吧~

最后聊一下resize吧。既然是集成自HashMap,那么肯定也是到达了扩容阀值就要扩容的

我们去找LinkedhashMap内部,发现没有重写resize,那就说明它的扩容是由父类HashMap完成的。具体的扩容过程,可以看我另一篇讲解HashMap的文章

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