语言生日创意代码_BlenderOSL代码编程

本文是一篇用“开放式着色器语言”(OSL)代码来编写脚本的文字教程。希望从简单的案例入手,了解OSL的一点“语法”,为以后读懂OSL代码,提升效率和扩阔创意灵感而铺路。 以案为例:Cycles 节点出的图案

eed01472fbb68470892262e06c181d71.png

五个节点的安排: 12c650ae39594d08a432cc9b9fda8b97.png

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用OSL代码编写脚本,一个节点完成: c32e0fede3980ecc12361086f607647d.png 【具体步骤】 一、调出OSL编写器: 1、选择渲染器,Cylces-CPU,勾选“Open Shading La
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