本文是一篇用“开放式着色器语言”(OSL)代码来编写脚本的文字教程。希望从简单的案例入手,了解OSL的一点“语法”,为以后读懂OSL代码,提升效率和扩阔创意灵感而铺路。 以案为例:Cycles 节点出的图案
五个节点的安排:
用OSL代码编写脚本,一个节点完成:
【具体步骤】
一、调出OSL编写器: 1、选择渲染器,Cylces-CPU,勾选“Open Shading La
语言生日创意代码_BlenderOSL代码编程
最新推荐文章于 2024-04-18 09:55:19 发布