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视频教程-Unity SDK对接全攻略之Android-Unity3D
学习有效期:永久观看
学习时长:527分钟
学习计划:9天
难度:高
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:张建飞
CTO/CIO/技术副总裁/总工程师
讲师介绍:北交点教育创始人 毕业于中国人民大学 九年工作经验 担任多款游戏主程序 精通Unity,UE4等常用游戏引擎 参与过故宫,国博等国家级VR项目的研发 担任过多家培训机构VR/游戏专业的产品负责人
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「你将学到什么?」
本课程带大家学习Unity和Android交互相关的知识,如果你是刚接触Android,或刚接到对接SDK的任务,那么这堂课程你一定不要错过,带你从零到对接一款SDK的全流程。课程包括五个大的部分,从环境配置到发布、到发布第一款APK,除了Unity内置的一些相关的跨平台的知识,还会带你飞速熟悉Android开发,讲解完Unity和Android交互还会带你接一款讯飞语音识别的SDK。
「课程学习目录」
第1章:环境配置和发布知识扫盲 |
1.课程介绍 |
2.JDK安装和环境变量配置 |
3.Android Studio下载和安装 |
4.Android Studio配置 |
5.SDK管理和配置虚拟机 |
6.Unity发布第一个Android项目 |
7.创建秘钥库-发布项目 |
8.Unity Remote配置和使用 |
9.AVD和Logcat方式查看日志 |
10.你需要了解的PlayerSettings的那些参数 |
第2章:Unity提供的跨平台相关接口 |
1.平台判定 |
2.屏幕信息获取 |
3.获取触摸,压感和笔触的支持 |
4.获取罗盘,gyro,和位置信息 |
5.获取设备电池信息 |
6.获取网络状态 |
7.设备返回键监听 |
8.调用系统相机 |
9.调用麦克风制作实时录音Demo |
10.获取设备加速器信息 |
11.加速器控制箱子移动案例 |
12.相机视口适配 |
13.手势检测Touch类详解 |
14.Touch接口实现单指拖拽手势 |
15.Touch接口实现双指Pinch手势 |
16.标准资源库里跨平台的输入 |
第3章:急速入门Android开发 |
1.AndroidStudio界面认识和目录结构 |
2.LinearLayout界面布局构建 |
3.ConstraintLayout界面布局构建 |
4.Activity介绍 |
5.显式意图(Explicit Intent)跳转Activity |
6.以隐式意图(Implicit Intent)呼叫系统服务(访问网页、打电话、开相机) |
7.列表式布局-ListActivity |
8.信息显示:Log,Toast,AlertDialog(对话框) |
9.日期选择器(DatePickerDialog)使用 |
第4章:Unity和Android交互全解析 |
1.SDK知识对接原理解析 |
2.纯C#实现Toast (AndroidJavaClass/AndroidJavaObject使用) |
3.AndroidJavaRunnable使用 |
4.纯C#实现DatePickerDialog(AndroidJavaProxy使用) |
5.Unity使用自定义Android插件扩展方式原理解析 |
6.Jar包方式扩展MainActivity - AS工程准备 |
7.Jar包方式扩展MainActivity -Unity中实现调用Android插件的方法 |
8.Aar方式扩展MainActivity操作方式 |
9.Android扩展插件中调用Unity中的方法 |
10.普通Java类与Unity实现相互调用 |
第5章:讯飞SDK接入 |
1.讯飞SDK下载 |
2.运行讯飞自带案例 |
3.AS中对接语音识别(上) |
4.AS中对接语音识别(下) |
5.制作AAR包扩展MainActivity |
6.Unity使用语音识别,完成对接(完结) |
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