java接口是静态_Java8新特性之:接口的默认方法和静态方法

一、默认方法(defult)

接口默认方法的语法很简单,即:

default 关键字 方法名(参数列表) { // 实现体 }

默认方法主要优势是提供了一种扩展接口的方法,而不破坏现有代码。如果一个已经投入使用的接口需要扩展一个新的方法,在JDK8以前,我们必须再该接口的所有实现类中都添加该方法的实现,否则编译会出错。如果实现类数量很少且我们有修改的权限,可能工作量会少,但是如果实现类很多或者我们没有修改代码的权限,这样的话就很难解决了。而默认方法提供了一个实现,当没有显式提供时就默认采用这个实现,这样新添加的接口就不会破坏现有的代码。

默认方法另一个优势是该方法是可选的,子类可以根据不同的需求而且经override或者采用默认实现。例如我们定义一个集合几口,其中有增、删、改等操作,如果我们的实现类90%都是以数组保存数据,那么我们可以定义针对这些方法给出默认实现,而对于其他非数组集合或者有其他类似业务,可以选择性复写接口中默认方法。(由于接口不允许有成员变量,所以本示例旨在说明默认方法的优势,并不具有生产可能性)具体参照如下代码:

1 /**2 * 定义接口,并包含默认实现方法3 */

4 public interfaceCollectionDemoInter {5 //增加默认实现

6 default void addOneObj(Object object){7 System.out.println("default add");8 }9 //删除默认实现

10 default void delOneObj(Object object){11 System.out.println("default del");12 }13 //更新默认实现

14 default void updateOneObj(Object object){15 System.out.println("default del");16 }17 //接口定义需要实现方法

18 String showMsg();19 }

1 /**2 * 基于数组的集合实现类,增删改使用默认方法3 */

4 public classCollection4Array implements CollectionDemoInter {5 @Override6 publicString showMsg() {7 return null;8 }9 }

1 /**2 * 特殊集合,不允许删除元素3 */

4 public classNodelCollection implements CollectionDemoInter {5 @Override6 publicString showMsg() {7 return null;8 }9 @Override10 public void delOneObj(Object object){11 System.out.println("none del");12 }13 }

通过上述代码,大家可以很清楚的发现,如果在接口中定义默认方法,则子类不需要必须实现该默认实现,如果有特殊需求或者需要,则可以Override该实现。

注意要点

如果一个类实现两个或两个以上接口,并且多个接口中包含统一默认方法,此时,编译器将报错。这种情况,我们必须让子类Override该方法,否则无法编译通过。

在所有的情况,类实现的优先级高于接口的默认实现,也就是先使用自己类中定义的方法或者是父类中的方法。

如果是一个接口继承了另外一个接口,2个接口中也包含相同的默认方法,那么继承接口的版本具有更高的优先级。比如A扩展了B接口,那么优先使用A类里面的test方法。通过使用super,可以显式的引用被继承接口的默认实现,语法如下:InterfaceName.super.methodName()。

二、静态方法

java8中为接口新增了一项功能:定义一个或者更多个静态方法。类似于类中的静态方法,接口定义的静态方法可以独立于任何对象调用。所以,在调用静态方法时,不需要实现接口,也不需要接口的实例,也就是说和调用类的静态方法的方式类似。语法如:接口名字.静态方法名。

Java 接口静态方法与默认方法类似,只是我们不能在实现类中重写它们

Animal.java

1 public interfaceAnimal {2 default voidfly() {3 System.out.println("birds can fly...");4 }5

6 default voidswim() {7 System.out.println("fishes can swim......");8 }9 }

Bird.java

public class Bird implementsAnimal {

}

Fish.java

public class Fish implementsAnimal {

}

假如有一个Animal工厂接口,该接口中有一个静态方法create()专门生产不同的Animal,在JDK1.8后由于引入了Lambda表达式,使子类不用覆写该接口的create()方法也可以生产任意的Animal,代码如下:

1 public interfaceAnimalFactory {2

3 static Animal create(Suppliersupplier) {4 returnsupplier.get();5 }6 }

测试类:

1 public classTestAnimalFactory {2

3 public static voidmain(String[] args) {4

5 //生产一只鸟

6 Animal bird = AnimalFactory.create(Bird::new);7 bird.fly();8      //生产一条鱼

9 Animal fish = AnimalFactory.create(Fishe::new);10 fish.swim();11 }12 }

运行结果:

birds can fly...

fishes can swim......

接口静态方法的“类优先”原则:

如果一个接口实现类提供了具体的实现,那么接口中具有相同名称和参数的默认方法会被忽略,如改写之前的Bird类:

1 public class Bird implementsAnimal {2

3 public voidfly() {4 System.out.println("Bird类中的fly方法:birds can fly...");5 }6 }

测试类:

1 public classTestMain {2

3 public static voidmain(String[] args) {4

5 Bird bird = newBird();6 bird.fly();7 }8 }

运行结果:

Bird类中的fly方法:birds can fly...

总结

1、接口默认方法、静态方法可以有多个。

2、默认方法通过实例调用,静态方法通过接口名调用。

3、default默认方法关键字只能用在接口中。

4、默认方法可以被继承,如果继承了多个接口,多个接口都定义了多个同样的默认方法,实现类需要重写默认方法不然会报错。

5、静态方法不能被继承及覆盖,所以只被具体所在的接口调用。

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