java上机题四取三排列_Java基础上机题 分类整理版

一、

类和对象基础题(共

13

题)

3

.编写一个

Java

应用程序,该程序中有

3

个类:

Lader

Circle

和主类

A

。具体

要求如下:

Lader

类具有类型为

double

的上底、下底、高、面积属性,具有返回

面积的功能,包括一个构造方法对上底、下底、高进行初始化。

Circle

类具有类

型为

double

的半径、周长和面积属性,具有返回周长、面积的功能,包括一个

构造方法对半径进行初始化。主类

A

用来测试类

Lader

和类

Circle

的功能。

5

.按要求编写

Java

应用程序:

(

1

)编写西游记人物类(

XiY

ouJiRenWu

)

其中属性有:身高(

height

)

,名字(

name

)

,武器(

weapon

)

方法有:显示名字(

printName)

,显示武器(

printWeapon)

(

2

)在主类的

main

方法中创建二个对象:

zhuBaJie

sunWuKong

。并分别为他

们的两个属性

(

name,weapon

)

赋值,

最后分别调用

printName, printWeapon

方法

显示二个对象的属性值。

9

.编写

Java

应用程序。首先定义一个描述银行账户的

Account

类,包括成员变

“账号”

“存款余额”

成员方法有

“存款”

“取款”

和“余额查询”

其次,

编写一个主类,在主类中测试

Account

类的功能。

10

.编写

Java

应用程序。首先,定义一个时钟类——

Clock

,它包括三个

int

成员变量分别表示时、

分、

秒,

一个构造方法用于对三个成员变量

(时、

分、

秒)

进行初始化,

还有一个成员方法

show()

用于显示时钟对象的时间。

其次,

再定义

一个主类——

TestClass

,在主类的

main

方法中创建多个时钟类的对象,使用这

些对象调用方法

show()

来显示时钟的时间。

15

编写

Java

应用程序。

首先,

定义描述学生的类——

Student

包括学号

(

int

)

姓名

(

String

)

年龄

(

int

)

等属性;

二个方法:

Student(int stuNo,String name,int age)

用于对对象的初始化,

outPut()

用于输出学生信息。其次,再定义一个主类——

TestClass

在主类的

main

方法中创建多个

Student

类的对象,

使用这些对象来测

Student

类的功能。

16

.编写一个

Java

应用程序,该应用程序包括

2

个类:

Print

类和主类

E

Print

类里有一个方法

output()

功能是输出

100 ~ 999

之间的所有水仙花数

(各位数字的

立方和等于这个三位数本身,如

: 371 = 3

3

+ 7

3

+ 1

3

)在主类

E

main

方法中来

测试类

Print

19

.编写

Java

应用程序。首先,定义一个

Print

类,它有一个方法

void output(int

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