调焦后焦实现不同距离成像_照相机调焦背后的数学秘密

本文作者:刘瑞祥,【遇见数学】 感谢刘老师的投稿支持!

数学对普通人来说,除了买菜还有什么用?这是个好问题。我打算找找实际的例子给说一下,但是不能保证都说得好,今天这篇文章算个尝试吧。

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现代的照相机往往可以自动调焦,但是如果你想拍出艺术感强一点的照片,总会用到手动调焦。下面的图就是某照相机调焦环的样子。手动调焦就是转动这个环,使照相机成像清晰的过程。

等等,上图中焦距那个 ∞ 无穷。那为什么会趋于无穷?即使我们拍几百光年以外的星星,距离也不会是无穷吧?

要讲清这个道理,就需要了解成像和调焦的原理了。我们从高中知道,照相机可以看作是凸透镜成像的具体应用,这里首先用到的数学是利用相似三角形的知识求出凸透镜成像公式:

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其中 u 是物距,v 是像距,f 是焦距,这些具体概念就交给物理老师为你们讲解了。

如果你进一步学习就知道,这仅是个近似公式,更详细的计算需要根据折射公式(会用到三角函数)来算:第一步先要算光线在镜面的入射面如何进来,第二步是算光线在出射面如何射出,最后算这些出射光线能不能汇集到一起,如果能的话是汇集到哪里,不能汇集的话原因是什么,误差有多大……

你已经晕了?还没完呢,为了更好地成像,现代照相机不会只有一个镜片的。更要命的是,照相机生产厂家需要把计算过程反过来,也就是根据设计需要来选择镜片两个面的曲率、镜头的材料(折射率)等等。现在你知道为什么专业镜头那么贵了么?

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下面我们还是看看为什么调焦环上会出现无穷吧,为了简洁,我们还是用前面那个近似公式比较好。

所谓“调焦”,其实对很多镜头来说主要改变的是胶片或者别的成像材料到镜头的的距离。也就是说,焦距其实是定死的,物距也不进行改变了,这样像距当然也就不变了,然后我们转动调焦环,就可以把胶片移动到成像位置处。根据前面的公式可以得出:

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我们知道,一般情况下镜头焦距是很小的,往往才几十毫米,而物距起码一米以上,也就是说物距远远大于焦距,拍摄远方的物体更是这样。这时根据上面的公式可以看出来像距 v 是很接近焦距 f 的,而且几乎不变。也就是说,当我们拍摄远方物体时完全可以认为物距是无穷大的。

有人会说,那物距到底还不是真的无穷大,还是不能在胶片上清晰成像啊。这里要用到另外一个概念,就是“景深”。拍照时除了正好在胶片上成像的物体外(满足前面的公式),往往在被拍摄物体前后还有一段距离会成像比较清楚,这个前后范围就是景深。

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▲ 不同景深的变化可产生各种特殊效果(图自维基)

也正是因为景深的存在,才能使我们把几十米的物距当做无穷远来处理。景深当然也是可调的,不过这里不介绍了,只附一张不同景深的对比图以供参考。

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基于复合膜材调焦的拉远近眼显示器可以通过以下实施例实现成像距离的调节: 1. 设计复合膜材结构:首先,设计一个复合膜材结构,其中包含多个薄膜层,每个层都由不同的材料组成。这些材料可以具有不同的折射率和厚度,以实现光学特性的调节。 2. 确定距范围:根据需求确定拉远近眼显示器的成像距离范围。例如,可以设置为从近距离到远距离的连续可调范围。 3. 控制系统:设计一个控制系统来控制复合膜材的结构。这个控制系统可以是机械装置或电子控制系统,根据需要精确调节薄膜层的厚度和位置。 4. 用户输入:提供一个用户界面,让用户能够根据自己的需求选择所需的成像距离。 5. 距离检测:使用传感器或深度感知技术来检测用户的眼睛到显示器的距离。这可以帮助系统自动调节复合膜材的结构以实现所需的成像距离。 6. 实时调节:根据用户的选择或检测到的距离信息,控制系统实时调节复合膜材的结构。这样可以使得显示器产生清晰、合适距的图像。 7. 成像效果优化:通过实时反馈或图像处理算法,对成像进行优化。例如,根据用户的眼睛位置和显示器的成像距离,对图像进行畸变校正,以获得更好的视觉体验。 通过这样的实施例,基于复合膜材调焦的拉远近眼显示器可以根据用户需求自动调节成像距离,提供更好的视觉效果和舒适性。这种技术广泛应用于虚拟现实眼镜、护眼显示器和可穿戴设备等领域。

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