sdkwrapper.java_Android Studio打包cocos creator项目出现java.lang.UnsatisfiedLinkError:SDKWrapper.nativeLoa...

在使用Android Studio打包Cocos Creator游戏时遇到`java.lang.UnsatisfiedLinkError`,通过删除重建项目、检查启动Activity以及深入日志分析,发现了问题根源在于Cocos2dxActivity的特定逻辑。注释掉导致错误的代码段后,问题得到解决,但可能引入其他潜在问题。此解决方案可供遇到类似问题的开发者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近用cocos creator开发一个游戏,用Android Studio打包Apk时却出现了以下错误:

Process: org.cocos2dx.javascript, PID: 24123

java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native method not found: org.cocos2dx.javascript.SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins:()V

at org.cocos2dx.javascript.SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins(Native Method)

at org.cocos2dx.javascript.SDKWrapper.init(SDKWrapper.java:36)

at org.cocos2dx.javascript.AppActivity.onCreate(AppActivity.java:47)

看到这个错误我就懵了,这是个什么鬼?真是一点头绪都没有,然后就是上网各种搜,然后。。。没有一个有用的。。。

最后没办法,只好用最原始的办法,删除项目,然后用cocos creator重新构建一下,然后再用Android Studio打开构建后的项目,这次倒是一切都正常,然而,当我新建一个Activity并将其设置为 启动 Activity,然后,一切又回到了起点,又出现了

java.lang.UnsatisfiedLinkError:SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins:()

这个错误,但这一次由于对构建出的原始项目改动比较少,所以就比较容易找到原因,由于我只是修改了启动 Activity ,所以我就把Coco

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