java 改变seed值_改变random.seed()种子值,获取不同的随机值

random.seed()

random.seed()是随机数种子,也就是为随机数提供算法,完全相同的种子产生的随机数列是相同的,

所以如果想产生不同的随机数就需要用当前时间作为种子

7b1ae77ece3bdc705c93e4920436a87f.png

一般情况下seek值使用时间来更行

66f6ecb1774619a124f986be8e5025ba.png

通过这种方法,使得每次随机数是不相同的

import random

list=range(10)

random.shuffle(list) #[1, 6, 9, 7, 5, 2, 4, 8, 3, 0]

print list

#随机选择一个

print random.choice(["hello","python"]) #python

print random.choice("abcd") #a

#用于生成一个指定范围内的整数

print random.randint(0,10) #9

print random.randrange(10) #8

#从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数

print random.randrange(0,10,2) #4

随机选出5个字符的string

mylist=random.sample((string.ascii_letters + string.digits),5)

mystring_5="".join(mylist)

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Java中的Random()函数是一个伪随机数生成器,它可以生成一个范围内的随机数。具体来说,它可以生成整数、浮点数、高斯分布随机数等。 Random()函数的底层实现是通过一个叫做线性同余法的算法来实现的。它是基于一个种子来生成随机数的,种子可以通过Random()函数的构造器来指定,如果不指定则默认使用系统当前时间作为种子。 线性同余法的基本原理是:通过一系列数学运算,将当前种子转化为下一个种子,并通过这个新的种子来生成随机数。具体的计算公式如下: seed = (seed * 0x5DEECE66DL + 0xBL) & ((1L << 48) - 1) 其中,seed表示当前种子,0x5DEECE66DL和0xB是固定的常数。 Random()函数生成的随机数的范围是根据数据类型的不同不同的。例如,生成整数的范围是从负的2的31次方到正的2的31次方减1;生成浮点数的范围是从0到1。 下面是一些Random()函数的使用示例: // 生成一个在指定范围内的整数 Random random = new Random(); int num = random.nextInt(100); // 生成0-99的整数 // 生成一个在指定范围内的浮点数 double d = random.nextDouble(); // 生成0-1之间的浮点数 // 生成一个高斯分布的随机数 double gaussian = random.nextGaussian(); // 生成一个服从标准正态分布的随机数 需要注意的是,由于Random()函数是一个伪随机数生成器,它的随机数序列是有规律的。如果需要更高质量的随机数,可以考虑使用SecureRandom()函数。

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