android释放焦点_2016-06-30-Android音频焦点AudioFocus使用

Android开发中免不了需要播放视频,音频文件,但是手机上可能有其他的一些软件,在后台播放音频的时候,这个时候另外的软件也需要播放音频,这个时候就会出现俩个音频同时播放的问题,在Android2.2之后提供了audioFocus获取音频的焦点,但是这个并不是强制需要实现的,所以当你在测试的时候,有的应用没有处理的音频焦点,所以会感觉没有效果,其实我个认为可以使用系统的音乐播放器做测试,基本不会出现什么问题(处理的时候注意内存泄漏)

https://developer.android.com/training/managing-audio/audio-focus.html

1,获取焦点

public boolean requestFocus() {

if(mFocusChangeListener != null &&mFocusChangeListener.get() != null) {

return AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED ==

mAudioManager.requestAudioFocus(mFocusChangeListener.get(),

AudioManager.STREAM_MUSIC,

AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);

}

return false;

}

2,释放焦点

public boolean abandonFocus() {

if(mFocusChangeListener != null && mFocusChangeListener.get() != null) {

return AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED ==

mAudioManager.abandonAudioFocus(mFocusChangeListener);

}

return false;

}

3,处理丢失焦点1

实现AudioManager.OnAudioFocusChangeListener接口实现onAudioFocusChange(int focusChange)方法

@Override

public void onAudioFocusChange(int focusChange) {

switch (focusChange) {

case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT://Pause playback

break;

case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN://Resume playback

break;

case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK://

break;

case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS://Stop playback

//am.unregisterMediaButtonEventReceiver(RemoteControlReceiver);

abandonFocus();

break;

}

4,处理丢失焦点2

focusChange参数告你音频焦点时如何改变的,并且能够是下面的值之一(它们是所有的在AudioManager类中定义的常量):

AUDIOFOCUS_GAIN:你已经获得音频焦点;

AUDIOFOCUS_LOSS:你已经失去音频焦点很长时间了,必须终止所有的音频播放。因为长时间的失去焦点后,不应该在期望有焦点返回,这是一个尽可能清除不用资源的好位置。例如,应该在此时释放MediaPlayer对象;

AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:这说明你临时失去了音频焦点,但是在不久就会再返回来。此时,你必须终止所有的音频播放,但是保留你的播放资源,因为可能不久就会返回来。

AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:这说明你已经临时失去了音频焦点,但允许你安静的播放音频(低音量),而不是完全的终止音频播放。目前所有的情况下,oFocusChange的时候停止mediaPlayer */

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值