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月冰p莹月
2020.09.14
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内容来自用户:尘客i 在KeilMDK开发环境里,比如一个无符号32位整形数据会有很多种表示方法:
1,unsignedint32(C语言标准表达方法)
2,uint32_t;
3,u32;
这三种方式都是在表达同一个意思,可为什么ST的开发人员要搞的这么乱呢?
还有其他好多你可能看起来很陌生,很不好理解的表达方式,
如:_IOint32_t他等同于vs32(这个你同样很陌生),不过他还等同于volatileint32_t,还等同于volatilesignedint32;
最后这种表达方式才是C语言的标准表达方式,够乱吧,能把初学者弄的晕头转向。
u8,u16,u32都是unsignedchar类型,不过u8是一个字节的,u16是2字节,u32是4字节typed.
u8是unsignedchar
u16是unsignedshort
u32是unsignedint
u8最大255u16最大65535就这个意思u8a=255a+1=0u16b=255b+1=256
其实ST搞这么多花样,无非是想开发人员在写代码时定义数据类型能少写几个符号,然后又因为前后版本升级,为了兼容旧版本(主要是V2.0)才会出现这么多表示方法。不管他怎么换,都是基于标准C来的,看清楚以下几个文件你就OK了:
core_cm3.h;stm32f10x.h;stdint.h;其中每个文件大概作用如下:
stdint.h这里放着C语言的标准表达方式
//第36行开始
typedefsignedcharint8_t;//标准表达方式signedchar被等同于int8_t;
typedefsignedshortintint16_t;
typedefsignedintint32_t;//在32位环境里,i
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