#define与typedef的区别,volatile
typedef __IO uint32_t vu32;
typedef __IO uint16_t vu16;
typedef __IO uint8_t vu8;
#define pchar char* //pchar是被替换的那个,在前面
pchar pstr1,pstr2;
char *pstr1,pstr2//pstr1是指针,pstr2不是指针
typedef char* pchar //pchar是别名,在后面
pchar pstr1,pstr2;//pstr1,pstr2都是指针
vu-volatile uint
volatile修饰的变量是说这变量可能会被意想不到地改变或者随时可能发生变化,这样要求编译器处理与volatile变量有关的运算时,不要进行编译优化,以免出错。
例如:
volatile int i=10;
int j = i;
...
int k = i;
volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据放在k中。
而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在k中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错。