python blit_在pygame中,如何在矩形上blit一个图像?

我正在尝试在矩形上快速显示图像。

这是我创建矩形的函数。在def drawCell(coords,ccolor):

#Here coords is the coordnnates (x and y axis) for rectangle

#cclor is colour for the rectangle , white in my program.

global score

for coord in coords:

x=coord['x']*cellSize

y=coord['y']*cellSize

makeCell=pygame.Rect(x,y,cellSize,cellSize)

pygame.draw.rect(gameDisplay,ccolor,makeCell)

if makeCell.colliderect(foodrect): #If the rectangle collides with food

#score gets added and the food is blitted

#to a random

foodrect.x = random.randint(0, display_width-25)

foodrect.y = random.randint(0, display_height-25)

score+=1

scoredisplay(score) #Displays Score

这是游戏循环中的函数调用:

^{pr2}$

现在我想让它做的是在矩形上的一个blitthis,这样看起来苹果在移动(move函数是不同的,这里没有提供)。在

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值