概念:
单例模式:一个类中只有一个实例。
一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。
使用该模式的起因:
当我们在浏览网站时,有些网站会显示“当前在线人数”。通常,实现这个功能的办法是将登陆的每一个IP存储在一个内存、文件或者数据库中,每多一个IP,就实现“+1”。一般就是用一个方法,比如add(),实现“+1”的功能,比如用“update”语句,先获取数据库中存储的数据,再+1,更新数据库中的数据,,然后保存;显示在页面时,再通过另外的方法获取数据库中的数据即可。但是,当多个用户同时登陆时,如果每一个都要new一个对象,然后再通过“对象.方法名”调用执行add()方法,再将数据存储到数据库中,这样就会导致多个用户无法将实际的用户数据准确的记录到数据库中。所以,把这个计数器设计为一个全局对象(所有人都使用这一个对象,而不是用一个,new一个),所有人都共用同一份数据,就可以避免类似的问题,这就是我们所说的单例模式的其中的一种应用。
同样的,还有其他场景中,也会遇到相似的情景,使用到类似的思路。比如:
1.外部资源:每台计算机有若干个打印机,但只能有一个PrinterSpooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机。内部资源:大多数软件都有一个(或多个)属性文件存放系统配置,这样的系统应该有一个对象管理这些属性文件
2. Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看