java 碰撞_Java中两个图像之间的碰撞检测

小编典典

我认为您的问题是您没有为球员和敌人使用好的OO设计。创建两个类:

public class Player

{

int X;

int Y;

int Width;

int Height;

// Getters and Setters

}

public class Enemy

{

int X;

int Y;

int Width;

int Height;

// Getters and Setters

}

您的播放器应具有X,Y,Width和Height变量。

您的敌人也应该如此。

在游戏循环中,执行以下操作(C#):

foreach (Enemy e in EnemyCollection)

{

Rectangle r = new Rectangle(e.X,e.Y,e.Width,e.Height);

Rectangle p = new Rectangle(player.X,player.Y,player.Width,player.Height);

// Assuming there is an intersect method, otherwise just handcompare the values

if (r.Intersects(p))

{

// A Collision!

// we know which enemy (e), so we can call e.DoCollision();

e.DoCollision();

}

}

为了加快速度,请不要费心检查敌人的坐标是否在屏幕外。

2020-09-08

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