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Getter/Setter 在 Java 中被广泛使用。看似简单,但并非每个 Java 开发人员都能很好理解并正确实现 Getter/Setter 方法。因此,在这篇文章里,我想深入讨论 Java 中的 getter 和 setter 方法,请跟随我一起来看看吧。
一个简单的例子
下面的代码展示了 Getter/Setter 方法的基本使用。
public class GetterAndSetterExample {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
可以看到,我们在类 GetterAndSetterExample 中声明了一个私有变量 name。因为 name 是私有的,所以我们无法在类外部直接访问该变量。以下的代码将无法编译通过:
GetterAndSetterExample object = new GetterAndSetterExample();
object.name = "yanglbme"; // 编译出错
String name = object.name; // 编译出错
正确的“姿势”是调用 getter getName() 和 setter setName() 来读取或更新变量:
GetterAndSetterExample object = new GetterAndSetterExample();
object.setName("yanglbme");
String name = object.getName();
为什么我们需要 Getter/Setter ?
通过使用 Getter/Setter 方法,变量的访问(get)和更新(set)将变得可控。考虑以下 Setter 方法的代码:
public void setName(String name) {
if (name == null || "".equals(name)) {
throw new IllegalArgumentException();
}
this.name = name;
}
这样可以确保 name 设置的值始终不为空。倘若可以直接通过 . 操作符设置 name 的值,那么调用方可以随意为 name 设置任何值,这就违反了 name 变量的非空约束。
也就是说,Getter/Setter 方法可以确保变量的值免受外界(调用方代码)的意外更改。当变量被 private 修饰符隐藏并且只能通过 getter 和 setter 访问时,它就被“封装”起来了。封装是面向对象编程(OOP)的基本特性之一,实现 Getter/Setter 是在程序代码中强制执行封装的方法之一。
Getter/Setter 方法的命名约束
Setter 和 Getter 的命名需要遵循 Java bean 的命名约定,如 setXxx() 和 getXxx(),其中 Xxx 是变量的名称:
public void setName(String name) { }
public String getName() { } // getter
而如果变量是 boolean 类型,那么 getter 方法可以命名为 isXxx() 或者 getXxx(),但首选使用前者进行命名:
private boolean single;
public boolean isSingle() { } // getter
Getter/Setter 的常见错误实现
错误一:实现了 Getter/Setter 方法,但变量不做严格的范围限制
如以下代码片段所示:
public String name; // 使用public修饰
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
变量 name 被声明为 public,因此我们可以直接在类外部使用点 . 操作符对其进行访问,从而使 setter 和 getter 无效。这种情况的解决方法很简单,直接使用更加“严格”的访问修饰符,例如 protected 和 private。
错误二:在 Setter 中直接赋值一个对象引用
考虑以下 Setter 方法:
public class Student {
private int[] scores;
// setter
public void setScores(int[] scores) {
this.scores = scores;
}
public void showScores() {
for (int score : scores) {
System.out.print(score + " ");
}
System.out.println();
}
}
是不是感觉没毛病?我们再来看以下代码:
int[] myScores = {100, 97, 99, 88, 69};
Student yang = new Student();
yang.setScores(myScores);
yang.showScores();
可以看到,整数数组 myScores 先进行了初始化并传递给 setScores() 方法,随后对 scores 进行了简单打印,产生了以下输出:
100 97 99 88 69
现在,我们修改 myScores 数组中第 2 个元素的值,并再次打印 scores:
myScores[1] = 101;
yang.showScores();
程序将会输出如下:
100 101 99 88 69
而这样就意味着我们可以在 Setter 方法之外修改数据,这显然已经破坏了 Setter 封装的目的。为什么会这样呢?我们再来看一下 setScores() 方法:
public void setScores(int[] scores) {
this.scores = scores;
}
成员变量 scores 直接引用了一个参数变量 scores,这意味着两个变量都指向了内存中同一个对象,即 myScores 数组对象。因此,对 myScores 变量所做的变更将直接导致成员变量 scores 被同步修改。这种情况下,解决办法是:将方法参数 scores 拷贝一份赋值给成员变量 scores:
public void setScores(int[] scores) {
this.scores = new int[scores.length];
System.arraycopy(scores, 0, this.scores, 0, scores.length);
}
经验总结:如果我们是将对象作为参数传递给 setter 方法,不要直接使用简单引用赋值的方式。相反,我们应该找到一些方法,将对象的值赋值到内部成员变量中,比如使用 System.arraycopy() 方法将元素中一个数组复制到另一个数组中。
错误三:直接返回对象的引用
考虑以下 Getter 方法的实现:
private int[] scores;
public int[] getScores() {
return scores;
}
在程序中,我们调用 getScores() 方法,并修改其中某个元素的值:
int[] myScores = {100, 97, 99, 88, 69};
Student yang = new Student();
yang.setScores(myScores);
yang.showScores();
int[] copyScores = yang.getScores();
copyScores[3] = 520;
yang.showScores();
将会产生以下输出:
100 97 99 88 69
100 97 99 520 69
正如你所看到的,数组第 4 个元素已经被修改为 520。这是由于 Getter 方法直接返回了内部成员变量 scores 的引用,因此,外部代码可以获取到该引用并对元素进行修改。
这种情况的解决方法是:应该返回对象的副本,而不是直接返回引用:
public int[] getScores() {
int[] copy = new int[this.scores.length];
System.arraycopy(this.scores, 0, copy, 0, copy.length);
return copy; // 返回副本
}
经验总结:不要在 Getter 方法中返回原始对象的引用。相反,它应该返回原始对象的副本。
实现基本类型的 Getter/Setter 方法
在 Java 中,基本类型有 int, float, double, boolean, char...,你可以直接自由设置或者返回值,因为 Java 是将一个基本变量的值复制到另一个变量中,而不是复制对象的引用,因此,错误二、三都能够轻松避免。
private float amount;
public void setAmount(float amount) {
this.amount = amount;
}
public float getAmount() {
return amount;
}
也就是说,对于基本数据类型,用不着一些正确实现 Getter/Setter 的特殊技巧。
实现对象类型的 Getter/Setter 方法
String 对象的 Getter/Setter 方法
String 是一种对象类型,但是它是不可变的,这意味着我们一旦创建了 String 对象,就无法更改其内容。换句话说,对 String 对象的每次更改都会导致新创建一个 String 对象。因此,像原始类型一样,我们可以安全地为 String 变量实现 Getter/Setter,就像这样:
private String address;
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public String getAddress() {
return address;
}
Date 对象的 Getter/Setter 方法
java.util.Date 类实现了 Object 类中的 clone() 方法。clone() 方法返回对象的副本,因此我们可以将其用于 getter 和 setter,如以下代码所示:
private Date birthDate;
public void setBirthDate(Date birthDate) {
this.birthDate = (Date) birthDate.clone();
}
public Date getBirthDate() {
return (Date) this.birthDate.clone();
}
clone() 方法返回一个 Object 类型的对象,因此我们必须将其强制转换为 Date 类型。
Collection 对象的 Getter/Setter 方法
对于 Collection 对象,正如上面错误二、三所描述,我们不能这样简单实现 Getter/Setter 方法。
private List listTitles;
public void setListTitles(List titles) {
this.listTitles = titles;
}
public List getListTitles() {
return listTitles;
}
对于字符串集合,一种解决方法是使用一个构造函数,该构造函数接收另一个集合作为参数。比如:
public void setListTitles(List titles) {
// 将titles传递给ArrayList的构造函数
this.listTitles = new ArrayList(titles);
}
public List getListTitles() {
return new ArrayList(this.listTitles);
}
注意,上面的构造方法仅仅适用于字符串型的集合。但不适用于 Object 类型的集合。考虑以下示例,我们定义了类 CollectionGetterSetterObject 和 Person:
import java.util.*;
public class CollectionGetterSetterObject {
// 元素类型是Person的List集合
private List listPeople;
public void setListPeople(List list) {
this.listPeople = new ArrayList(list);
}
public List getListPeople() {
return new ArrayList(this.listPeople);
}
}
class Person {
private String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String toString() {
return name;
}
}
对于 String,每复制一个 String 对象都会为之创建新对象,而其他 Object 类型的对象则不会,它们仅复制引用,因此这就是两个集合不同但它们包含相同对象的原因。
查看 Collection API,我们发现 ArrayList、HashMap、HashSet 等实现了自己的 clone() 方法。这些方法返回浅表副本,这些浅表副本不会将元素从源 Collection 复制到目标。
比如,ArrayList 类的 clone() 方法的 Javadoc 描述如下:
/**
* Returns a shallow copy of this ArrayList instance. (The
* elements themselves are not copied.)
*
* @return a clone of this ArrayList instance
*/
public Object clone() { }
因此,我们不能使用这些 Collection 类的 clone() 方法。解决方案是为我们自己定义的对象(上例中的 Person 类)实现 clone() 方法。我们在 Person 类中重新实现 clone() 方法,如下所示:
public Object clone() {
Person aClone = new Person(this.name);
return aClone;
}
listPeople 的 Setter 方法应该修改为如下:
public void setListPeople(List list) {
for (Person aPerson : list) {
this.listPeople.add((Person) aPerson.clone());
}
}
而相应地,Getter 方法也应该被修改,如下所示:
public List getListPeople() {
List listReturn = new ArrayList();
for (Person aPerson : this.listPeople) {
listReturn.add((Person) aPerson.clone());
}
return listReturn;
}
因此,新的 CollectionGetterSetterObject 类代码应该是这样的:
import java.util.*;
public class CollectionGetterSetterObject {
private List listPeople = new ArrayList();
public void setListPeople(List list) {
for (Person aPerson : list) {
this.listPeople.add((Person) aPerson.clone());
}
}
public List getListPeople() {
List listReturn = new ArrayList();
for (Person aPerson : this.listPeople) {
listReturn.add((Person) aPerson.clone());
}
return listReturn;
}
}
小结一下,实现 Collection 类型的 Getter/Setter 的关键点是:
对于 String 对象的集合,由于 String 对象是不可变的,因此不需要任何特殊的调整。
对于对象的自定义类型的集合:
实现自定义类型的 clone() 方法。
对于 setter,将克隆的项目从源集合添加到目标集合。
对于 getter,创建一个新的 Collection,并将其返回。将原始集合中的克隆项添加到新集合中。
自定义对象的 Getter/Setter 方法
如果定义对象的自定义类型,则应针对自己的类型实现 clone() 方法。
class Person {
private String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String toString() {
return this.name;
}
// 自己实现clone方法
public Object clone() {
Person aClone = new Person(this.name);
return aClone;
}
}
如我们所见,类 Person 实现了其 clone() 方法以返回其自身的克隆版本。然后,setter 方法应该实现如下:
public void setFriend(Person person) {
this.friend = (Person) person.clone();
}
而对于 getter 方法:
public Person getFriend() {
return (Person) this.friend.clone();
}
小结一下,为自定义对象类型实现 getter 和 setter 的规则是:
为自定义类型实现一个 clone() 方法。
从 getter 返回一个克隆的对象。
在 setter 中分配一个克隆的对象。
总结
Java 的 Getter/Setter 看起来很简单,但是如果实现不当,可能会很危险,它甚至可能是导致你代码行为异常的问题的根源。或者更糟糕的是,别人可以通过隐式操纵 Getter 或者 Setter 的参数并从中获取对象来轻易地“蹂躏”你的程序。
请小心使用,避免踩坑。