c语言装饰,C语言和设计模式(2.4装饰模式)

装饰模式是比较好玩,也比较有意义。其实就我个人看来,它和责任链还是蛮像的。只不过责任链是比较判断,而装饰器是迭代处理。装饰模式就是那种迭代处理的模式,关键在哪呢?我们可以看看如下函数。

void wapper( int( *func )( int, int ), int num1, int num2 )

{

printf( "进入装饰器\n" );

//类似回调函数嘛,函数前后 可以进行装饰或者其他逻辑处理

func( num1, num2 );

printf( "走出装饰器\n" );

}

使用装饰器模式 在C语言中可以实现类似多态的效果

可以很方便的进行拓展

上面这个函数 又被称为架构函数

下面是其它被装饰的函数

int add( int num1, int num2 )

{

int sum = num1 + num2;

printf( "%d+%d=%d\n", num1, num2, sum );

return sum;

}

int sub( int num1, int num2 )

{

int sub = num1 - num2;

printf( "%d-%d=%d\n", num1, num2, sub );

return sub;

}

int mul( int num1, int num2 )

{

int mul = num1 * num2;

printf( "%d*%d=%d\n", num1, num2, mul );

return mul;

}

int main( int argc, char *argv[] )

{

wapper( add, 20, 30 );

wapper( sub, 20, 30 );

wapper( mul, 20, 30 );

return 0;

}

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