class Glyph {
void draw() {
System.out.println("Glyph.draw()");
}
Glyph() {
System.out.println("Glyph() before draw()");
draw();
System.out.println("Glyph() after draw()");
}
}
class RoundGlyph extends Glyph {
private int redius = 1;
RoundGlyph(int r) {
radius = r;
System.out.println("RoundGlyph.RoundGlyph(), radius = " + radius);
}
void draw() {
System.out.println("RoundGlyph.draw(), radius = " + radius);
}
}
public class RolyConstructors {
public static void main(String[] args) {
new RoundGlyph(5);
}
}
输出结果:
Glyph() before draw()
RoundGlyph.draw(), radius = 0
Glyph() after draw()
RoundGlyph.RoundGlyph(), radius = 5
上面的代码展示了类初始化过程以及隐藏的灾难性问题
main 函数中以参数 5 调用 RoundGlyph 的构造函数创建了 RoundGlyph 对象,在 RoundGlyph 构造方法执行前调用了其父类 Glyph 的构造方法
然而,在父类 Glyph 的构造方法中调用了 draw 方法,由于多态性,此时实际上调用了子类的 draw 方法,然而子类的 redius 此时还没有通过构造器初始化,因此输出了:
RoundGlyph.draw(), radius = 0
这显然不是我们想要的结果,因此需要注意:用尽可能简单的方法初始化类成员
在构造器中最好只调用 final 方法
第二条的原因是 final 不会应用多态性,因此可以保证调用的是当前对象的相应方法,而不是初始化工作还没有进行的子类的覆盖方法