我正在使用
Java,我正在制作游戏.在这个游戏中,实时是非常重要的一部分.
出于这个原因,我试图使用Ntp获得实时.
我在网上找到的是这段代码.
import java.net.InetAddress;
import java.util.Date;
import org.apache.commons.net.ntp.NTPUDPClient;
import org.apache.commons.net.ntp.TimeInfo;
public class test{
public static void main(String args[]) throws Exception{
String TIME_SERVER = "time-a.nist.gov";
NTPUDPClient timeClient = new NTPUDPClient();
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName(TIME_SERVER);
TimeInfo timeInfo = timeClient.getTime(inetAddress);
long returnTime = timeInfo.getReturnTime();
Date time = new Date(returnTime);
System.out.println("Time from " + TIME_SERVER + ": " + time);
}
}
我的问题是使用这个,系统仍然得到System.currentMillis();因为它实际上会打印出本地机器获取时间消息的时间.因此,如果玩家将桌面时间改为未来,游戏时间也会发生变化.
如果有人可以帮忙以获得实时我会非常感激.
附:我没有服务器,我的游戏将在Kongregate上播放,数据将在播放器计算机上.
提前致谢.