java游戏时间条_java – 如何获得游戏的实时时间

我正在使用

Java,我正在制作游戏.在这个游戏中,实时是非常重要的一部分.

出于这个原因,我试图使用Ntp获得实时.

我在网上找到的是这段代码.

import java.net.InetAddress;

import java.util.Date;

import org.apache.commons.net.ntp.NTPUDPClient;

import org.apache.commons.net.ntp.TimeInfo;

public class test{

public static void main(String args[]) throws Exception{

String TIME_SERVER = "time-a.nist.gov";

NTPUDPClient timeClient = new NTPUDPClient();

InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName(TIME_SERVER);

TimeInfo timeInfo = timeClient.getTime(inetAddress);

long returnTime = timeInfo.getReturnTime();

Date time = new Date(returnTime);

System.out.println("Time from " + TIME_SERVER + ": " + time);

}

}

我的问题是使用这个,系统仍然得到System.currentMillis();因为它实际上会打印出本地机器获取时间消息的时间.因此,如果玩家将桌面时间改为未来,游戏时间也会发生变化.

如果有人可以帮忙以获得实时我会非常感激.

附:我没有服务器,我的游戏将在Kongregate上播放,数据将在播放器计算机上.

提前致谢.

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