C语言用ch构造三角形,《C++语言基础》实践参考——三角形类的构造函数

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【项目1-三角形类的构造函数】

设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数

class Triangle

{

public:

double perimeter();//计算三角形的周长

double area();//计算并返回三角形的面积

void showMessage();

private:

double a,b,c; //三边为私有成员数据

};

void Triangle::showMessage()

{

cout<

cout<

}

本项目将包括多个版本,开始写程序前,保证搞清楚何为带参数的构造函数、默认构造函数、有默认参数的构造函数、参数初始化表。

(1)使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出。需要的测试函数是:

int main(){

Triangle Tri(7,8,9);//定义三角形类的一个实例(对象)

Tri.showMessage();

return 0;

}

(2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1。需要的测试函数是:

int main()

{

Triangle Tri;//调用默认构造函数,不指定参数时,默认各边长为1;

Tri.showMessage();

return 0;

}

(3)使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——这个版本也只需要一个构造函数即可。需要的测试函数是:

int main(){

Triangle Tri1; //定义边长为1 1 1的三角形类实例

Tri1.showMessage();

Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例

Tri2.showMessage();

Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例

Tri3.showMessage();

Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例

Tri4.showMessage();

return 0;

}(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化,这是一种更加提倡的写法。测试函数同(1)。

[参考解答]

(1)

#include

#include

using namespace std;

class Triangle

{

public:

Triangle(double x, double y, double z)//(1)使用带参数构造函数

{

a=x;

b=y;

c=z;

}

double perimeter();//计算三角形的周长

double area();//计算并返回三角形的面积

void showMessage();

private:

double a,b,c; //三边为私有成员数据

};

double Triangle::perimeter()

{

return (a + b + c);

}

double Triangle::area()

{

double s = (a + b + c) / 2;

return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));

}

void Triangle::showMessage()

{

cout<

cout<

}

int main()

{

Triangle Tri(7,8,9);//定义三角形类的一个实例(对象)

Tri.showMessage();

return 0;

}

(2)

#include

#include

using namespace std;

class Triangle

{

public:

Triangle()//(2)默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1

{

a=1;

b=1;

c=1;

}

double perimeter();//计算三角形的周长

double area();//计算并返回三角形的面积

void showMessage();

private:

double a,b,c; //三边为私有成员数据

};

double Triangle::perimeter()

{

return (a + b + c);

}

double Triangle::area()

{

double s = (a + b + c) / 2;

return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));

}

void Triangle::showMessage()

{

cout<

cout<

}

int main()

{

Triangle Tri;//调用默认构造函数,不指定参数时,默认各边长为1;

Tri.showMessage();

return 0;

}

(3)

#include

#include

using namespace std;

class Triangle

{

public:

Triangle(double x=1, double y=1, double z=1);//(3)声明使用默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;

double perimeter();//计算三角形的周长

double area();//计算并返回三角形的面积

void showMessage();

private:

double a,b,c; //三边为私有成员数据

};

//本参考解答在类声明之外实现

Triangle::Triangle(double x, double y, double z)

{

a=x;

b=y;

c=z;

}

double Triangle::perimeter()

{

return (a + b + c);

}

double Triangle::area()

{

double s = (a + b + c) / 2;

return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));

}

void Triangle::showMessage()

{

cout<

cout<

}

int main()

{

Triangle Tri1; //定义边长为1 1 1的三角形类实例

Tri1.showMessage();

Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例

Tri2.showMessage();

Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例

Tri3.showMessage();

Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例

Tri4.showMessage();

return 0;

}

(4)

#include

#include

using namespace std;

class Triangle

{

public:

Triangle(double x=1, double y=1, double z=1) :a(x),b(y),c(z){}//(4)在构造函数中使用参数初始化表

double perimeter();//计算三角形的周长

double area();//计算并返回三角形的面积

void showMessage();

private:

double a,b,c; //三边为私有成员数据

};

double Triangle::perimeter()

{

return (a + b + c);

}

double Triangle::area()

{

double s = (a + b + c) / 2;

return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));

}

void Triangle::showMessage()

{

cout<

cout<

}

int main()

{

Triangle Tri(7,8,9);//定义三角形类的一个实例(对象)

Tri.showMessage();

return 0;

}

或者,将构造函数定义在类外时,写成为:

Triangle::Triangle(double x, double y, double z):a(x),b(y),c(z){}//(4)在构造函数中使用参数初始化表

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