C++构造一个简单的三角形类源码

头文件

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

构造一个三角形类

class Triangle
{
	public:
		Triangle(float A,float B,float C);
		~Triangle(){}  //析构函数 
		float circumference();
		float area();
		void judge();
		int jiasanjiao();
	private:
		float a,b,c;	
};

 实现

 

Triangle::Triangle(float A,float B,float C)
{
	a=A;
	b=B;
	c=C;
}
//构造函数初始化数据成员a,b,c
 
float Triangle::Triangle::circumference()
{
	return (a+b+c);
}
//求出三角形的周长
 
float Triangle::area()
{
	float cos;
	cos=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);
	float sin;
	sin=sqrt(1-cos*cos);
	float area1;
	area1=(0.5)*a*b*sin;
	return(area1);
}
//求出三角形的面积
 
void Triangle::judge()
{
	if(a==b==c)
	cout<<"这是一个等边三角形"<<endl;
	if((a==b&&a!=c)||(a==c&&a!=b)||(b==c&&b!=a))
	{
		if((a*a+b*b==c*c)||(a*a+c*c==b*b)||(b*b+c*c==a*a))
		cout<<"这是一个等腰直角三角形"<<endl;
		else
		cout<<"这是一个等腰三角形"<<endl;
	} 
	float t,cos;
	if(a<b)
	{
		t=a;
		a=b;
		b=t;
	}
	if(a<c)
	{
		t=a;
		a=c;
		c=t;
	}
	cos=(b*b+c*c-a*a)/(2*b*c);
	if(cos>0)
	cout<<"这是一个锐角三角形"<<endl;
    if(cos<0)
	cout<<"这是一个钝角三角形"<<endl;
	if(cos==0)
	cout<<"这是一个直角三角形"<<endl;
}
//判断三角形的类型

int Triangle::jiasanjiao()
{
	float t;
	if(a<b)
	{
		t=a;
		a=b;
		b=t;
	}
	if(a<c)
	{
		t=a;
		a=c;
		c=t;
	}
	if((b+c)>a&&(a-b)<c&&(a-c)<b&&(b-c)<a)
	return 1;
	else
	return 0;
	
}
//判断是否为一个三角形

 

 主函数

//主函数 
int main()
{
	float a,b,c;
	cout<<"请输入三角形的三条边:";
	cin>>a>>b>>c;
	Triangle tri(a,b,c);
	if(tri.jiasanjiao()==0)
	{
		cout<<"这不是一个三角形"<<endl;
	}
	else
	{
	cout<<"这个三角形的周长是:"<<tri.circumference()<<endl;
	cout<<"这个三角形的面积是:"<<tri.area()<<endl;
	tri.judge();
    }
	return 0;
}

运行结果

 

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