java spring 校验框架_springboot使用校验框架validation校验的示例

b/s系统中对http请求数据的校验多数在客户端进行,这也是出于简单及用户体验性上考虑,但是在一些安全性要求高的系统中服务端校验是不可缺少的。

Spring3支持JSR-303验证框架,JSR-303 是Java EE 6 中的一项子规范,叫做BeanValidation,官方参考实现是hibernate Validator(与Hibernate ORM 没有关系),JSR 303 用于对Java Bean 中的字段的值进行验证。

Validator主要是校验用户提交的数据的合理性的,比如是否为空了,密码长度是否大于6位,是否是纯数字的,等等。那么在spring boot怎么使用这么强大的校验框架呢。

validation与 springboot 结合

1. bean 中添加标签

部分代码:

标签需要加在属性上,@NotBlank 标签含义文章末尾有解释

public class User {

private Integer id;

@NotBlank(message = "{user.name.notBlank}")

private String name;

private String username;

2. Controller中开启验证

在Controller 中 请求参数上添加@Validated 标签开启验证

@RequestMapping(method = RequestMethod.POST)

public User create(@RequestBody @Validated User user) {

return userService.create(user);

}

3. resource 下新建错误信息配置文件

在resource 目录下新建提示信息配置文件“ValidationMessages.properties“

注意:名字必须为“ValidationMessages.properties“ 因为SpringBoot自动读取classpath中的ValidationMessages.properties里的错误信息

ValidationMessages.properties 文件的编码为ASCII。数据类型为 key value 。key“user.name.notBlank“为第一步 bean的标签 大括号里面对应message的值

value 为提示信息 ,但是是ASCII 。(内容为“名字不能为空“)

df5cd6217cd5f1d7ad040ca64b841202.png

4. 自定义异常处理器,捕获错误信息

当验证不通过时会抛异常出来,异常的message 就是 ValidationMessages.properties 中配置的提示信息。此处定义异常处理器。捕获异常信息(因为验证不通过的项可能是多个所以统一捕获处理),并抛给前端。(此处是前后端分离开发)

public void MethodArgumentNotValidException(Exception ex, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {

logger.error( ":" + CommonUtil.getHttpClientInfo(request), ex);

MethodArgumentNotValidException c = (MethodArgumentNotValidException) ex;

List errors =c.getBindingResult().getAllErrors();

StringBuffer errorMsg=new StringBuffer();

errors.stream().forEach(x -> errorMsg.append(x.getDefaultMessage()).append(";"));

pouplateExceptionResponse(response, HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR, errorMsg.toString());

}

private void pouplateExceptionResponse(HttpServletResponse response, HttpStatus errorCode, String errorMessage) {

try {

response.sendError(errorCode.value(), errorMessage);

} catch (IOException e) {

logger.error("failed to populate response error", e);

}

}

5. 附上部分标签含义

限制

说明

@Null

限制只能为null

@NotNull

限制必须不为null

@AssertFalse

限制必须为false

@AssertTrue

限制必须为true

@DecimalMax(value)

限制必须为一个不大于指定值的数字

@DecimalMin(value)

限制必须为一个不小于指定值的数字

@Digits(integer,fraction)

限制必须为一个小数,且整数部分的位数不能超过integer,小数部分的位数不能超过fraction

@Future

限制必须是一个将来的日期

@Max(value)

限制必须为一个不大于指定值的数字

@Min(value)

限制必须为一个不小于指定值的数字

@Past

限制必须是一个过去的日期

@Pattern(value)

限制必须符合指定的正则表达式

@Size(max,min)

限制字符长度必须在min到max之间

@Past

验证注解的元素值(日期类型)比当前时间早

@NotEmpty

验证注解的元素值不为null且不为空(字符串长度不为0、集合大小不为0)

@NotBlank

验证注解的元素值不为空(不为null、去除首位空格后长度为0),不同于@NotEmpty,@NotBlank只应用于字符串且在比较时会去除字符串的空格

@Email

验证注解的元素值是Email,也可以通过正则表达式和flag指定自定义的email格式

示例

@Pattern(regexp="^[a-zA-Z0-9]+$",message="{account.username.space}")

@Size(min=3,max=20,message="{account.username.size}")

示例2

在这里我们主要是使用注解进行学习。我们先说说我们的需求:

我们有一个demo.html,在页面上有两个元素 姓名输入框,密码输入库,提交按钮。

提交到后台之后,使用Validator进行校验,然后如果存在错误,转发到demo.html,

我们先编写一个实体类接收用户的输入,以及使用Validator注解校验:

package com.kfit.demo;

import org.hibernate.validator.constraints.Length;

import org.hibernate.validator.constraints.NotEmpty;

public class Demo {

private long id;

@NotEmpty(message="姓名不能为空")

private String name;

@NotEmpty(message="密码不能为空")

@Length(min=6,message="密码长度不能小于6位")

private String password;

publiclong getId() {

return id;

}

publicvoid setId(longid) {

this.id = id;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getPassword() {

return password;

}

public void setPassword(String password) {

this.password = password;

}

@Override

public String toString() {

return "Demo [id=" + id + ", name=" + name + ", password=" + password + "]";

}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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