c语言中con作用,【作用域C语言面试题】面试问题:C语言中con… - 看准网

# include "iostream"

using namespace std;

struct Teacher

{

char name[30];

int age;

};

void operatorTeacher(Teacher *pT)

{

cout << pT->age<

}

void operatorTeacher1(const Teacher *pT)     //pT本身可以修改,pT指向的空间不可以被修改

{

cout << pT->age << endl;

pT = NULL;

//pT->age = 10;  错误

}

void operatorTeacher2(Teacher * const pT)       //pT本身不可以修改,pT指向的空间可以修改

{

cout << pT->age << endl;

//pT = NULL;                              //错误

}

int main01()

{

Teacher A;

A.age = 33;

operatorTeacher1(&A);

system("pause");

return 0;

}

void main02()

{

const int a = 10;

int *p = NULL;

p = (int *)&a;

*p = 20;      //此处通过指针p间接修改a的值,如果在C语言编译器中,则打印20!常量a被修改。所以C语言中const是一个                                   冒牌货

//但是在c++中此处打印的结果依然是10. 所以c++中的const才是真正意义上的常量。

//  在c++中用const定义一个变量,这个变量将会被放到一个符号表中,没有给a分配空间!!!,当a在别的                                     文件中被调用时或者被指针简介访问时才会分配空间给他,但是这个空间中的值和常量a是两回事,通过                                  地址修改它不能真正的修改

//  符号表中的常量a!!!

cout << a << endl;

system("pause");

}

void fun1()

{

#define a 1                              //  在fun1()中#define 定义的a=1; 可以在fun2()中使用,但是const定义的b则不行。

// 说明const关键字定义的变量是有作用域的!!!

const int b = 2;

}

void fun2()

{

cout << a << endl;

//cout << b << endl;

}

void main()

{

fun1();

fun2();

system("pause");

}

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