java研发自测报告_20155226 实验一《Java开发环境的熟悉》实验报告

20155226 实验一《Java开发环境的熟悉》实验报告

一、 实验内容及步骤

(一)使用JDK编译、运行简单的java程序

命令行下的程序开发

输入cd Code进入Code文件夹里

在输入mkdir 20155226和cd 20155226分别创建和进入20155226文件夹中

在输入mkdir exp1和cd exp1分别创建和进入exp1文件夹中

使用pwd查看当前路径

15fe03ba3d7c4400e07d45a9a97b42ee.png

(二)使用IDEA编辑、编译、运行、调试Java程序

先创建一个HelloJDB 文件,键入如下代码;

运行后得到结果

480ee572fa01f49ee5d1c17d634d7f7a.png

之后设置断点,Debug程序;

单步调试HelloJDB.java程序;

66d99f21c8c3056707060c62694df9c8.png

(三)练习: 实现四则运算,并进行测试

设计代码

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很高兴回答你的问题!以下是关于Java实现的猜数字游戏的实验报告实验目的: 通过Java编程实现一个简单的猜数字游戏,加深对Java语言的理解和掌握,同时提高编程能力。 实验步骤: 1. 首先定义一个类GuessNumber,其中包含一个方法play(),用于实现猜数字游戏的逻辑。 2. 在play()方法中,首先生成一个随机数作为目标数字,然后提示玩家输入一个数字进行猜测。 3. 判断玩家输入的数字与目标数字的大小关系,如果猜对了则游戏结束,否则提示玩家继续猜。 4. 在游戏结束时,显示玩家的猜测次数和正确答案。 5. 最后在main()方法中创建GuessNumber对象并调用play()方法开始游戏。 实验代码: ``` import java.util.Scanner; public class GuessNumber { private int targetNumber; // 目标数字 private int guessCount; // 猜测次数 // 构造方法 public GuessNumber() { targetNumber = (int) (Math.random() * 100) + 1; // 生成1~100之间的随机数 guessCount = 0; } // 游戏逻辑 public void play() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("猜数字游戏开始!"); while (true) { System.out.print("请输入一个1~100之间的整数:"); int number = scanner.nextInt(); guessCount++; if (number < targetNumber) { System.out.println("猜小了!"); } else if (number > targetNumber) { System.out.println("猜大了!"); } else { System.out.println("恭喜你猜对了!"); System.out.println("你猜了" + guessCount + "次,正确答案是" + targetNumber + "。"); break; } } } public static void main(String[] args) { GuessNumber game = new GuessNumber(); game.play(); } } ``` 实验结果: 运行程序后,控制台会输出提示信息,让玩家输入一个数字进行猜测,如下所示: ``` 猜数字游戏开始! 请输入一个1~100之间的整数: ``` 玩家输入一个数字后,程序会判断玩家的猜测是否正确,并给出相应的提示信息,如下所示: ``` 请输入一个1~100之间的整数:50 猜大了! 请输入一个1~100之间的整数:25 猜小了! 请输入一个1~100之间的整数:37 猜大了! 请输入一个1~100之间的整数:31 猜大了! 请输入一个1~100之间的整数:28 猜小了! 请输入一个1~100之间的整数:29 恭喜你猜对了! 你猜了6次,正确答案是29。 ``` 总结: 通过本次实验,我们编写了一个简单的Java程序实现了猜数字游戏的逻辑。在实现过程中,我们掌握了Java类的定义、方法的使用、随机数的生成、控制台输入输出等基本知识点,提高了编程能力。

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