你得到的答案是好的,并解释什么是多态性。我认为这也有助于理解它有用的一些原因。
在某些缺乏多态性的语言中,您会发现自己处于这样一种情况:您希望对不同类型的对象执行概念上相同的操作,而在这种情况下,必须为每种类型实现不同的操作。例如,在类似python的语法中:def dosomething(thing):
if type(thing)==suchandsuch:
#do some stuff
elif type(thing)==somesuch:
#do some other stuff
elif type(thing)==nonesuch:
#yet more stuff
这有点问题。最大的问题是它会导致非常紧密的耦合和大量的重复。您很可能在代码中的许多地方都有相同的测试集。如果添加必须支持此操作的新类型,会发生什么情况?你必须找到每一个你有这种条件的地方,并添加一个新的分支。当然,你必须有权访问所有相关的源代码才能进行这些更改。在这种条件逻辑之上是冗长的,在实际情况下很难理解。
最好能写:thing.dosomething()
除了短得多之外,这会导致耦合更松散。这个示例/解释是针对传统的OO语言(如Python)编写的。比如说,函数式语言的细节有点不同。但是多态性的许多一般用途仍然相同。