l bfgs算法java代码_优化算法——拟牛顿法之L-BFGS算法

一、BFGS算法

BFGS算法的校正公式:

gif.latex?B_%7Bk+1%7D=B_k-%5Cfrac%7BB_ks_ks_k%5ETB_k%7D%7Bs_k%5ETB_ks_k%7D+%5Cfrac%7By_ky_k%5ET%7D%7By_k%5ETs_k%7D

利用Sherman-Morrison公式可对上式进行变换,得到

gif.latex?B_%7Bk+1%7D%5E%7B-1%7D=%5Cleft&space;(&space;I-%5Cfrac%7Bs_ky_k%5ET%7D%7By_k%5ETs_k%7D&space;%5Cright&space;)%5ETB_k%5E%7B-1%7D%5Cleft&space;(&space;I-%5Cfrac%7By_ks_k%5ET%7D%7By_k%5ETs_k%7D&space;%5Cright&space;)+%5Cfrac%7Bs_ks_k%5ET%7D%7By_k%5ETs_k%7D

gif.latex?H_%7Bk+1%7D=B_%7Bk+1%7D%5E%7B-1%7D,则得到:

gif.latex?H_%7Bk+1%7D=%5Cleft&space;(&space;I-%5Cfrac%7Bs_ky_k%5ET%7D%7By_k%5ETs_k%7D&space;%5Cright&space;)%5ETH_k%5Cleft&space;(&space;I-%5Cfrac%7By_ks_k%5ET%7D%7By_k%5ETs_k%7D&space;%5Cright&space;)+%5Cfrac%7Bs_ks_k%5ET%7D%7By_k%5ETs_k%7D

二、BGFS算法存在的问题

在BFGS算法中。每次都要存储近似Hesse矩阵

p><p>B_k%5E%7B-1%7D,在高维数据时,存储

gif.latex?B_k%5E%7B-1%7D浪费非常多的存储空间,而在实际的运算过程中。我们须要的是搜索方向。因此出现了L-BFGS算法。是对BFG

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