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虚拟现实技术中计算机图形学的应用

——三维计算机图形

近年来虚拟头盔的发展越来越快。目前,这个虚拟头盔仅在

瑞士圣约翰公园能够让体验者进入虚拟 3D 世界,体验者能够在“真实

公园”的混合环境下进行探索,通过照相机进行观看,以及通过计算

机形成 3D 虚幻假像,其中包括:发光的草、梦幻般的昆虫,以及天空

中 出 现 的 奇 特 景 象 。 这 种 新 型 虚 拟头 盔 被 称 “生 命 放 大 器

(Lifeclipper)”,是一种全新的娱乐高科技装置,通过背包中的高性能

计算机使体验者进入一个与现实并行的虚拟世界。其主要技术是近年

来越来越火的虚拟现实技术。

虚拟现实(Virtual Reality,简称 VR ,又译作灵境、幻真)是近年来

出现的高新技术,也称灵境技术或。虚拟现实是利用 电脑模拟产生一

个的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使

用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事

物。

VR 是一项综合集成技术,涉及、、、等领域,它用计算机生成逼

真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作 参与者通过适当装置,自然地

对进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行

复杂的运算,将精确的 3D 世界影像传回产生临场感。该技术集成了

计算机图形(CG)技术、、人工智能、传感技术、、网络并行处理等技术

的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。

概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视

化操作与交互的一种全新方式,与传统的以及流行的操作相比,虚拟

现实在技术思想上有了质的飞跃。

虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于

界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上

难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。

因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用

各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特

殊的目的,即人是这种环境的主宰。

早在 60 年代初,随着 CAD 技术的发展,人们就开始研究与立体

显示相 结合的系 统。80 年代,Jaron Lanier 提出了 "虚 拟现实"VR

(Virtual Reality)的观点,目的在于建立一种新的用户界面,使用户可

以置身于计算机所表示的资料库环境中,并可以通过眼、手、耳或特

殊的空间三维装置在这个环境中"环游",创造出一种"亲临其境"的感

觉。

虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化、操作以

及实时交互的环境。与传统的计算机人 机界面(如、器、图形 用户

界面以及流行的等)相比,虚拟现实无论在技术上还是思想上都有质

的飞跃。传统的人 机界面将用户和计算机视 两个独立的实体,

而将界面视 信息交换的,由用户把要求或指令输入计算机,计算机

对信息或受控对象作出动作反馈。虚拟现实则将用户和计算机视 一

个整体,通过各种直观的工具将信息进行可视化,形成一个逼真的环

境,用户直接置身于这种三维中自由地使用各种信息,并由此控制计

算机。

虚拟现实用以下 3 种基本技术进行了概括:

1 、三维计算机图形学技术;

2 、采用多种功能传感器的交互式接口技术;

3 、高清晰度显示技术。

虚拟现实系统的技术:

1、虚拟现实首先是一种可视化界面技术,可以有效地建立,这主

要集中在两个方面,一是虚拟环境能够精确表示物体的状态,二是环

境的可视化及渲染。

2、虚拟现实仅是计算机系统设置的一个近似客观存在的环境,

用户提供逼真的三维视感、听感、触感和嗅感的感受。它是硬件、和外

围设备的有机组合。

3、用户可通过自身的技能以 6 个自由度在这个仿真环境里进行

交互操作。

4、 虚拟现实的关键是传感技术。

5、虚拟现实离不开视觉和听觉的新型可感知动态数据库

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