大鱼吃小鱼java源代码_大鱼吃小鱼 JAVA游戏源码

【实例简介】

一个适合初学者的Java编写的大鱼吃小鱼的游戏,规则比较简单,只有一关,吃到一定数量比自己小的鱼会变大, 没有闯关。

【实例截图】

【核心代码】

BigFish

└── BigFish

├── BigFish_fat.jar

├── bin

│   ├── com

│   │   ├── drawobject

│   │   │   ├── BackGround.class

│   │   │   ├── Bullet.class

│   │   │   ├── GoldFish$1.class

│   │   │   ├── GoldFish.class

│   │   │   ├── HuJing.class

│   │   │   ├── MyFish.class

│   │   │   ├── OtherFish$1.class

│   │   │   └── OtherFish.class

│   │   ├── mainframe

│   │   │   ├── FirstFrame$1.class

│   │   │   ├── FirstFrame.class

│   │   │   ├── MainFrame$1.class

│   │   │   ├── MainFrame$2.class

│   │   │   ├── MainFrame$3.class

│   │   │   ├── MainFrame$4.class

│   │   │   ├── MainFrame$DrawService.class

│   │   │   └── MainFrame.class

│   │   └── test

│   │   └── Test.class

│   ├── imgs

│   │   ├── 98.png

│   │   ├── 99.png

│   │   ├── back2.png

│   │   ├── background.jpg

│   │   ├── bj04_01_sx.png

│   │   ├── fish1.png

│   │   ├── fisha1.png

│   │   ├── fisha2.png

│   │   ├── fisha3.png

│   │   ├── highscore.png

│   │   ├── hujing1.png

│   │   ├── icon.png

│   │   ├── Images.class

│   │   ├── juseyu_you_0001.png

│   │   ├── juseyu_you_0002.png

│   │   ├── juseyu_you_0003.png

│   │   ├── juseyu_you_0004.png

│   │   ├── juseyu_you_0005.png

│   │   ├── l0001.png

│   │   ├── l0002.png

│   │   ├── l0003.png

│   │   ├── l0004.png

│   │   ├── l0005.png

│   │   ├── mainmenu1.png

│   │   ├── mainmenu2.png

│   │   ├── myfish1.png

│   │   ├── myfish2.png

│   │   ├── myfish3.png

│   │   ├── rfisha1.png

│   │   ├── rfisha2.png

│   │   ├── rfisha3.png

│   │   ├── rmyfish1.png

│   │   ├── rmyfish2.png

│   │   ├── rmyfish3.png

│   │   └── selected.png

│   └── music

│   ├── AlbumArt_{5CBC5A5D-4F7F-442C-8DA8-B891B923CD03}_Large.jpg

│   ├── AlbumArt_{5CBC5A5D-4F7F-442C-8DA8-B891B923CD03}_Small.jpg

│   ├── AlbumArtSmall.jpg

│   ├── bg2.mp3

│   ├── desktop.ini

│   ├── Folder.jpg

│   ├── fu.mp3

│   ├── game_eat.mp3

│   └── ouch.wav

├── lib

│   └── jl1.0.1.jar

└── src

├── com

│   ├── drawobject

│   │   ├── BackGround.java

│   │   ├── Bullet.java

│   │   ├── GoldFish.java

│   │   ├── HuJing.java

│   │   ├── MyFish.java

│   │   └── OtherFish.java

│   ├── mainframe

│   │   ├── FirstFrame.java

│   │   └── MainFrame.java

│   └── test

│   └── Test.java

├── imgs

│   ├── 98.png

│   ├── 99.png

│   ├── back2.png

│   ├── background.jpg

│   ├── bj04_01_sx.png

│   ├── fish1.png

│   ├── fisha1.png

│   ├── fisha2.png

│   ├── fisha3.png

│   ├── highscore.png

│   ├── hujing1.png

│   ├── icon.png

│   ├── Images.java

│   ├── juseyu_you_0001.png

│   ├── juseyu_you_0002.png

│   ├── juseyu_you_0003.png

│   ├── juseyu_you_0004.png

│   ├── juseyu_you_0005.png

│   ├── l0001.png

│   ├── l0002.png

│   ├── l0003.png

│   ├── l0004.png

│   ├── l0005.png

│   ├── mainmenu1.png

│   ├── mainmenu2.png

│   ├── myfish1.png

│   ├── myfish2.png

│   ├── myfish3.png

│   ├── rfisha1.png

│   ├── rfisha2.png

│   ├── rfisha3.png

│   ├── rmyfish1.png

│   ├── rmyfish2.png

│   ├── rmyfish3.png

│   └── selected.png

└── music

├── AlbumArt_{5CBC5A5D-4F7F-442C-8DA8-B891B923CD03}_Large.jpg

├── AlbumArt_{5CBC5A5D-4F7F-442C-8DA8-B891B923CD03}_Small.jpg

├── AlbumArtSmall.jpg

├── bg2.mp3

├── desktop.ini

├── Folder.jpg

├── fu.mp3

├── game_eat.mp3

└── ouch.wav

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/*主框架类*/ import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class MyJFrame extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 1L; public MyJFrame()//构造方法 { init();//自定义方法1 setVisible(true);//可见 } private void init()//自定义方法 { Toolkit tlk = Toolkit.getDefaultToolkit(); Image tittle = tlk.getImage("pho/最小化.png");//添加最小化图标 setIconImage(tittle); setUndecorated(true);//不启用标题栏 MyJPanel jpanel=new MyJPanel(); setContentPane(jpanel);//作用类似于add() setSize(1200,700);//设置窗口大小 setResizable(false);//不可改变大小 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭 setLocationRelativeTo(null);//窗口出现在桌面中间 /*******把鼠标隐藏*****/ Toolkit tool = Toolkit.getDefaultToolkit(); Image mouse=tool.getImage("pho/mouse.png");//给鼠标加一张透明的图片 Cursor cursor = tool.createCustomCursor(mouse,new Point(),null); setCursor(cursor); addKeyListener((KeyListener) new MyKeyAdapter());//设置键盘监听,用来退出游戏 } private class MyKeyAdapter extends KeyAdapter//键盘监听适配器 { public void keyPressed(KeyEvent e) { super.keyPressed(e); int event = e.getKeyCode();//接受键盘事件 if(event == KeyEvent.VK_ESCAPE)//按ESC退出 { int result = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "是否退出游戏", "提示", JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION); if(result == JOptionPane.OK_OPTION)//点击确定退出 { System.exit(0); } } } } }

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