mc服务器地皮系统权限指令,服务器地皮(plot)指令,还有领地指令

本文详细介绍了MC服务器中地皮(plot)和领地的管理指令,包括创建、删除、权限设置、传送点设定、领地改名、权限分配等操作。同时讲解了地皮系统的各种权限选项,如移动、建筑、破坏等,并列举了地皮(plot)的相关指令,如认领、传送、评论等功能。

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圈地指令

用木棍(各个服务器不一样,绝大部分默认是木锄)

左击一个点,右击一个点(两点内为你想圈的长宽高,对角,一个高点,一个低点。)

然后输查询大小,在输入创建领地。

查询区域大小  /res select size

创建领地      /res create 名字

移除领地      /res remove 名字

领地转赠      /res give 领地名 玩家名

设置传送点    /res tpset

领地改名      /res rename [旧名称][新名称]

设置进出广播  /res message 领地名 enter/leave 提示信息       enter为进入时信息  leave为离开时信息

领地权限:    /res set 领地名 权限 t/f

单人领地权限:/res pset 领地名 玩家名 权限 t/f

显示你所在的领地                    /res current

得到某领地的信息                    /res info 领地名

显示你拥有的领地                    /res list

显示所有领地                        /res listall

显示重要的权限                      /res limits

显示你所在领地的所有子区域          /res sublist

设置子空间    /res subzone 领地名 空间名

子空间权限    /res set 领地名.空间名 权限 true/false

移除子空间    /res remove 领地名.空间名

领地权限表:

move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);

container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);

firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);

waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人领地权限)

trusted(全部权限)

地皮(plot)指令

/plotme deny   关闭所有人移动权限

/plotme deny *          关闭所有人移动权限

/plotme undeny 解除某玩家的禁足

/plotme undeny *        允许所有玩家在你的地皮移动

/plotme claim 认领你脚下的地皮

/plotme claim 为别人认领你脚下的地皮

/plotme auto 自动认领顺序下一个地皮

/plotme home[:#] 设置家,如果你有多个:

/plotme home 会带你去你1号地皮.

/plotme home:2 会带你去2号地皮.

/plotme home[:#] 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮.

/plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮.

/plotme list 列出你的地皮

/plotme list 列出别人的地皮

/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助).

/plotme comment 评论一下(留言)到当前的地皮

/plotme comments 查看各种留言

/plotme biome 查看目前地形

/plotme biome 改变当前地皮的地形

/plotme biomelist 列出可设置地形

/plotme tp 传送到某个地皮

/plotme id 查看当前地皮的id和坐标

/plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)

/plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)

/plotme add 给某个玩家在你地皮建造的权限

/plotme remove 移除某个玩家在你地皮建造的权限

/plotme setowner 过户你的领地给玩家

/plotme undeny 解除某玩家的禁足

/plotme undeny * 允许所有玩家在你的地皮移动

注意,前面的/plotme 可以缩写成/p

当然啦,有的指令玩家可能是不可以用的,有的服务器根据服务器需要可能会关闭还原地皮,删除地皮等指令,具体的大家自己试试

### 使用Plot指令与TNT相关操作 在Minecraft中,`plot`指令通常用于管理玩家拥有的地块权限和其他设置。然而,在涉及TNT的操作时,主要依赖于游戏内的命令方块、红石电路以及特定的插件功能来实现复杂的行为。 对于希望利用`plot`指令配合TNT完成某些设计的情况,可以考虑如下几种方法: #### 方法一:通过插件扩展支持 一些专门针对PvP或战争类玩法开发的地图可能集成了额外的功能模块,允许管理员自定义爆炸效果或者设定特殊规则。例如,可以通过安装类似WorldGuard这样的保护型插件[^1],并结合其他具有高级逻辑处理能力的工具(如Skript),创建出能够响应特定条件触发TNT爆炸的效果。 ```yaml # 配置文件片段 (假设使用 Skript 插件) on explode of tnt in plot area: if player has permission "custom.tnt.use": allow event else: cancel event ``` 这段脚本展示了如何基于玩家所在位置及其权限判断是否应该取消一次由TNT引起的爆炸事件。 #### 方法二:构建自动化装置 借助红石技术可以在不违反默认机制的前提下建造自动化的TNT发射器或者其他形式的安全防护结构。比如建立一个带有延迟开关控制的门禁系统,当检测到非法入侵者进入私人领地范围时释放TNT作为警告措施之一;又或是设立定期清理无人区建筑废墟的任务,防止资源浪费的同时也增加了趣味性和挑战度。 需要注意的是,上述提到的各种方案都需要确保服务器端已经启用了相应的配置选项,并且遵循社区制定的各项规定以免引起不必要的纠纷[^2]。
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