使用箭头:
a = [2 3 5]; % your point [x0,y0,z0]
b = [1 1 0]; % your normal vector
c = a+b; % end position of normal vector
%quiver3 syntax: quiver3(x,y,z,u,v,w)
quiver3(a(1), a(2), a(3), c(1), c(2), c(3));
axis equal;
这将有希望从你的点向你的正常方向绘制一个矢量…用箭头.如果你想在3D中绘制一条简单的线,你必须使用plot3:
plot3(X1,Y1,Z1,...)
函数调用应与quiver3相同.
🙂
编辑/添加:我刚看到我可能误解了quiver3的作用.实际上,似乎你不需要从a中减去或添加b.因为quiver3只是将一个给定的向量(u,v,w)添加到一个点(x,y,z).没有检查,我认为呼叫应该是这样的:
a = [2 3 5]; % your point [x0,y0,z0]
b = [1 1 0]; % your normal vector
quiver3(a(1), a(2), a(3), b(1), b(2), b(3));