操作系统:Mac OS(编写、打包插件+测试插件)、Ubuntu(正式运行插件)
软件配置:
1、java8(绝对不能高于java10)
2、git
3、Sublime Text(换成其它编辑器,包括文本编辑器也行)
5、Minecraft1.16.5客户端
步骤:
1、新建一个文件夹,可以叫mcplugin,进入本文件夹
2、新建一个文件夹,可以叫spigot-build,并将BuildTools.jar下载到本文件夹
3、cd至spigot-build下,执行>>>>
java -jar BuildTools.jar --rev 1.16.5
<<<
4、等待操作完成。。。
5、在本目录下找到一个叫spigot-1.16.5.jar的文件,他就是服务端插件核心
6、新建一个文件夹(名字、位置随意),并将刚才的spigot-1.16.5.jar拷贝进去,在该文件夹下执行>>>>
java -jar spigot-1.16.6.jar --nogui
(首次执行需同意eula,设置eula=TRUE后重新执行即可)运行成功后将该文件夹下的server.properties中的
online-mode=false
改为(如果你没有正版账号或者你目前没有网)
online-mode=true
再找到这一行
query.port=30030
30030是我配的端口,大家可以自己写一个没有被占用的端口
重启服务器后进入Minecraft1.16.5客户端,点击多人游戏,添加服务器。
服务器地址输入127.0.0.1:[你的query.port]。如127.0.0.1:30030
如果你能成功进去就说明你的服务器已经配置完了,不想安装插件的服主已经可以走了。。。
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回归正题,在刚才的spigot-build文件夹下找到apache-maven开头的文件夹,进入bin文件夹,找到一个叫mvn的文件。
终端进入该文件夹,输入>>>>
chmod +x ./mvn
export PATH="`pwd`:$PATH"
继续输入
mvn --version
如果命令执行成功,那么你的环境配置就完成了!