java中跳跃执行_java-跳跃功能-帧速率的高度不同

对于Jump’n’Run游戏,我尝试进行跳转,并且找到了此功能.

问题是系统上的帧速率(time_diff)不同,因此有时作为示例1,有时为10.

现在此功能将导致我的角色根据帧频跳高

public void jump() {

ySpeed = -100;

}

// time_diff is time difference between this and last frame

public void update(double time_diff) {

y = y - ySpeed * time_diff;

ySpeed = ySpeed + 9.81 * time_diff;

}

这也是帧速率4和20的示例(由于我将其除以20,所以值并不精确),但是您看到帧速率20时,它会像帧速率4时一样跳得更高(更远).

因此,无论帧速率如何,我如何归档跳跃高度始终恒定?

——————————–编辑—————— —————–

我通过luk2302的帮助解决了这个问题:

double remaining_time = 0;

final double step_size = 4;

public void jump() {

ySpeed = -100;

}

// time_diff is time difference between this and last frame

public void update(double time_diff) {

remaining_time += time_diff;

while (remaining_time >= step_size) {

update_helper(step_size);

remaining_time -= step_size;

}

}

public void update_helper(double time_diff) {

y = y - ySpeed * time_diff;

ySpeed = ySpeed + 9.81 * time_diff;

}

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