ret函数相当于c语言中,macOS上的汇编入门(十)——再探函数.md

在上一篇文章中,我们简要地谈了在汇编语言中是如何实现函数功能的,即用`call`和`ret`. 在这篇文章中,我们将更深入地探讨关于汇编语言中函数的话题。

# 调用约定

汇编语言中的函数,实质只是一个标签所代表的内存地址。它不像其他高级语言一样,有完整的函数原型体系。比如说,在C语言中,`int func(int a, char *b)`可以让我们知道,这个函数接受两个参数,第一个是`int`类型的,第二个是`char *`类型的,同时这个函数也返回一个`int`类型的值。但是,汇编语言中并没有这样的体系。在我们自己写的程序中,如果调用自己写的函数,那我既可以往rdi里传参数,也可以把参数压入栈里,然后函数再弹栈获得参数;函数返回既可以返回到rax里,也可以多返回到几个寄存器内实现多返回值。这一切都是我们自己约定好的。但是,写程序不只是自己用自己的,也需要用他人的函数,也需要被他人的函数用。那么,我们就应该与他人达成一个约定,如何调用函数,函数会不会改变某些寄存器的值等等。这叫做调用约定(Calling Convention). 关于调用约定,一定要看的是[System V x86-64 psABI](https://github.com/hjl-tools/x86-psABI). 这个和之前我提到的Intel的x86-64架构官方文档[64-ia-32-architectures-software-developer-instruction-set-reference-manual](https://www.intel.com/content/dam/www/public/us/en/documents/manuals/64-ia-32-architectures-software-developer-instruction-set-reference-manual-325383.pdf)一样,都是学习汇编语言一定要多看的文档,建议翻烂。

## 参数传递

调用约定包含很多方面。首先,我们来谈谈参数传递。这里传递的参数默认是INTEGER类的,比如说`int`, `long`, `short`, `char`, 以及指针等,也就是除了`double`这种我们在汇编中需要特殊对待的类型以外。

参数传递按从左至右的顺序依次是:rdi, rsi, rdx, rcx, r8, r9. 如果参数多于6个,则将多于6个的部分按从右往左的顺序压入栈内。

比如说,我有如下C程序:

```c

// test.c

int func(int a1, int a2, int a3, int a4, int a5, int a6, int a7, int a8)

{

return 3;

}

int main()

{

func(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);

return 0;

}

```

我们在终端下键入

```bash

clang test.c -S

```

可以生成一个由`test.c`编译出的汇编代码`test.s`. 我们找到其中参数传递的部分,汇编代码如下:

```assembly

movl$1, %edi

movl$2, %esi

movl$3, %edx

movl$4, %ecx

movl$5, %r8d

movl$6, %r9d

movl$7, (%rsp)

movl$8, 8(%rsp)

callq_func

```

我们可以看到,参数传递确实是按这种调用约定来的。

这里说明一点,为什么多于6个的时候压栈,是按从右往左的顺序压栈呢?这样的设计,满足了我们对可变参数的需求。我们知道,C语言中有`prinf`这个函数。这个函数的参数个数就是可变的,其参数的个数是由从左往右数第一个参数格式化字符串确定的。在我们程序语言的设计中,往往可变参数的个数都是由从左往右数的某个参数确定的。那么,我们从右往左压栈,函数内部弹栈获得参数的时候就是按从左往右的顺序,因此就可以在固定的位置获得用于确定可变参数个数的参数。这就是从右往左压栈的好处。

## 返回值

返回值总是传递到rax上。这也就是我们最初的第一个汇编程序,返回的时候把`$0`赋给rax的原因。

```assembly

movq$0, %rax

retq

```

就相当于C语言中的

```c

return 0;

```

## 保留寄存器

在我们调用函数的时候,还要遵循一个约定,那就是哪些寄存器是保留寄存器。比如说,我在函数`_func`里面,修改了寄存器rbx的值,那么我在主函数中,`callq_func`之后,并没有任何表征告诉我们rbx的值改变了,那么我们在后续的编程中就有可能使用了错误的rbx值。因此,在函数执行的时候,哪些寄存器应当保留,也属于调用约定。在这里,称调用的函数为called函数,调用called函数的函数称为calling函数。比如说:

```assembly

_main:

callq_func

retq

_func:

# do something

```

中,`_main`就是calling函数,`_func`就是called函数。

寄存器rbp, rbx, r12, r13, r14, r15是属于calling函数,其余的寄存器都属于called函数。called函数在使用上述寄存器的时候,应当对寄存器的初始值予以保留。

保留的最有效的方法就是将其`push`上栈,在返回之前再`pop`回来。这也就是我们当初在局部变量的时候,在使用rbp标记最初栈顶之前,首先要`pushq%rbp`, 在函数返回之前,又要`popq%rbp`. 同时我们也应当注意到,这也意味着我们在调用别的函数的时候,只能默认上述那几个寄存器在调用之后不会被改变,而别的寄存器是又可能被改变的。

# 函数调用

在讲完了调用约定之后,我们接下来再讨论一下函数调用的问题。在了解调用约定之前,我们只能放心大胆地调用自己的函数。在了解了调用约定之后,我们就可以和他人写的函数互动了。这里分多种情况讨论一下。

## 调用本文件中的函数

就是最基础的情况,自己调用本文件中自己写的函数,不需要任何别的东西,直接`call`就好了。

## 调用别的汇编文件中的函数

这里既有可能是自己写的多文件,也有可能是他人写的。如果要调用别的文件中的函数,那么这个函数在它被定义的那个文件中一定要是被`.globl`声明过的。假设有两个汇编文件`my.s`和`other.s`, 我们只需要在终端下依次键入

```bash

as my.s -o my.o

as other.s -o other.o

ld my.o other.o -o my -lSystem

```

这里要求`my.s`和`other.s`不能同时有`_main`.

## 调用C语言中的函数

假设我有一个C语言中的函数`int func(int a, int b, int c)`. 那么我如果想在别的汇编代码中调用这个函数,只需要将这个函数的名字前加一个`_`. 也就是`callq_func`即可。参数传递和返回值都是按之前说的调用约定来做。假设C语言的代码叫做`test.c`, 汇编语言的代码叫做`main.o`, 那么我们只需要在终端下依次键入

```bash

clang test.c -c -o test.o

as main.s -o main.o

ld test.o main.o -o main -lSystem

```

## 调用库函数

操作系统提供了大量的库。在macOS中,大量的库函数都包含在文件`/usr/lib/libSystem.dylib`中。包括:

* `libc`
C标准库

* `libinfo`
NetInfo库

* `libkvm`
内核虚存库

* `libm`
数学库

* `libpthread`
POSIX线程库

这些库的C头文件我们可以在`/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk 1/usr/include/`目录下找到。

我们在链接时的参数`-lSystem`就代表链接`libSystem.dylib`. 因此,我们不需要再额外做任何工作,就能按照上述的调用C语言的方式调用系统库的函数了。因此,我们心心念念的`printf`终于可以用了!只不过要在前面加上`_`.

不过,还有一点额外要注意的。在调用库函数的时候,栈需要16字节对齐。这是什么意思呢?在之前提到的调用约定中,其实还有一点,就是栈对齐。由于我们写函数的时候总是会在第一步就`pushq%rbp`; 同时再在这个函数中用`call`调用别的函数的时候,实际上又把返回地址压栈。因此,called函数的起始栈地址,比calling函数的起始栈地址高了16个字节。硬件开发者就这个特点,进行了优化。导致栈进行16字节对齐的时候,效率会特别高。因此,这也就作为了一项调用约定。

那么,栈16字节对齐究竟是什么意思呢?首先,我们的`_main`函数默认其进入的时候,rsp寄存器内的地址值是16字节的倍数。接下来,我们如果要`call`任何库函数,要保证在`call`之前,`8(%rsp)`, 也就是rsp寄存器内的地址值加8,应当是16的倍数。因此,我们来算一下:在`_main`的最开始,rsp寄存器内的地址值是16的倍数;接下来一般人都会`pushq%rbp`. 这时,rsp寄存器内的地址值是16的倍数加8. 因此,我们在接下来利用栈分配局部变量的时候,一定要让增加的栈空间是16的倍数。因此,即使只有3个`long`型的局部变量,也要将rsp减32, 而不是减24.

我们来看如何利用`printf`进行输出"helloworld, 114514":

```assembly

# helloworld.s

.section __TEXT, __cstring

helloworld:

.asciz "helloworld, %d\n"

.text

.globl _main

_main:

pushq %rbp

leaq helloworld(%rip), %rdi

movq $114514, %rsi

movb $0, %al

callq _printf

popq %rbp

movq $0, %rax

retq

```

我们在`__TEXT`段`__cstring`节定义了用来输出的字符串。这个节是专门用来存储C风格字符串的。

接下来的`helloworld:`自然就是标签了。

`.asciz`定义的是C风格字符串,地位和`.quad`这些汇编器指令相当。它会自动在字符串结尾补上`\0`.

接下来我们回忆一下`printf`接受的参数。第一个参数是一个字符指针,指向字符串的开头。因此,我们利用`leaqhelloworld(%rip), %rdi`, 将字符串传入第一个参数。接下来,我们的字符串中有`%d`, 说明`prinf`还得有第二个参数。因此,我们将`114514`传入rsi中。这样似乎就结束了。但是,有一个需要我们注意的,就是像`printf`这种接受可变参数的函数,还需要将参数中VECTOR寄存器的数量放入al中。所谓VECTOR寄存器,就可以理解成存放浮点数的寄存器。我们这里没有浮点数,因此将0放入al中即可。然后`callq_printf`即可。

## 被调用

被调用的最典型的例子,就是命令行参数`argc`与`argv`了。`argc`是在命令行中该程序被调用时参数的个数,`argv`是一个`char **`类型,是各个参数的字符串数组。比如说,

```bash

./testhelloworld 1

```

那么,`argc`就是3,`argv[0]`是`"./test"`, `argv[1]`是`"helloworld"`, `argv[2]`是`"1"`.

操作系统会自动将`argc`和`argv`作为`_main`函数的参数传给程序。因此,我们在`_main`的开始,就可以用rdi获得`argc`, `rsi`获得argv.

## 被C语言调用

和调用C语言时在函数名前加`_`相反, 被C语言调用时,C代码中要把汇编语言函数前的`_`去掉。比如说汇编语言中有一个函数`_func`, 那么在C语言中调用的函数就应当是`func()`. 此外,需要在C语言代码的开头写上

```c

extern void func();

```

其中函数的返回值和参数都可以依据汇编语言来定,也可以写`extern int func(int a);`这种。

# 可以在哪看到这系列文章

我在我的[GitHub](https://github.com/Evian-Zhang/Assembly-on-macOS)上,[知乎专栏](https://zhuanlan.zhihu.com/c_1132336120712765440)上和[CSDN](https://blog.csdn.net/EvianZhang)上同步更新。

上一篇文章:[macOS上的汇编入门(九)——跳转与函数](macOS上的汇编入门(九)——跳转与函数.md)

下一篇文章:[macOS上的汇编入门(十一)——系统调用](macOS上的汇编入门(十一)——系统调用.md)

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