android socket 速率,自己编写socket通信程序的速率的提高方法!

问题贴,请见以下两个网页:

ChinaUnix上的兄弟姐妹们没有给出一个答案,所以将贴发到CSDN上了,但是回复也不多,只有自己研究了

出现速率低的主要原因

(1)主程序中的printf函数调用使用的时间比较多,去掉不必要的printf函数后,速率明显提高;

(2)缓冲区的大小对速率也有一定影响,对于少数包来说,如果缓冲区大,发送的速率明显上升,但是对于很大的数据量来说,缓冲区的大小并无太明显的影响。

(3)循环的处理占用CPU时间,更好的循环设计可以提升平均速率

(4)因为实验在无线环境下测试的,最开始测试时,速率很低,主要原因是天线没有对齐:因为我两台PC很近,一个笔记本一个台式机,距离50cm,天线落差30cm,虽然是全向天线,但是,天线的垂直面波瓣宽度<7,所以两个天线虽然很近,但是并不在主瓣范围以内,导致通信速率很低。

(5)此条与速率无关,只是记一下编程中遇到的一点问题。在TCP连接中,有一个侦听套接字(为方便讲述,设为nListen),y有若干由accept函数返回的连接套接字(同理,设为nRecv[i])。在accept成功后,nListen仍然用做侦听,而将nRecv[i]用来通信,nRecv[i]的属性和nListen一致(分配了和nListen一样大小的缓冲区、阻塞属性一致、超时一致等等),所以不需要每次accept后都对连接套接字进行设置。

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