public static Integer[] generateRandomArray(int n, int rangeL, int rangeR) {
assert rangeL <= rangeR;
Integer[] arr = new Integer[n];
for (int i = 0; i
arr[i] = new Integer((int)(Math.random() * (rangeR - rangeL + 1) + rangeL));
return arr;
}
我们的代码最大的不同就是,我的代码将随机数组的生成封装成了一个函数,可以生成一个含有n个元素的随机数组,每个元素的随机范围在[rangeL,rangeR]之间。n,rangeL和rangeR可以由用户指定。在后面,你会看到我们在一个Main函数中要测试多组测试用例,就能看到这样封装的好处。
正因为如此,在我的代码里,需要new这个数组,最后再return回去,你的代码只是生成一组随机数,数组长度和随机数范围都是固定的,然后打印出来。打印出来的数据由于没有保存,不能传给我们制作的算法去运行。
在具体随机数的生成上,你的方法更好,因为直接使用了Java的Random类。我的代码则是生成一个随机的[0, 1)之间的浮点数,然后映射成[rangeL, rangeR]的区间中。你的方法由于直接使用包装好的Random类,所以看起来语意更清晰;不过我的方法也是常规的随机数生成的标准方法,而且一来不需要import java.util.Random;二来也不用实例化一个Random类的对象:)
所以,没有那么复杂。数数代码行数,差不多的:)