视频教程-DX12基础知识讲解-其他

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视频教程-DX12基础知识讲解-其他

学习有效期:永久观看

学习时长:409分钟

学习计划:7天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:姜雪伟

开发组长/高级工程师/技术专家

讲师介绍:网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。

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「你将学到什么?」

市面上比较流行的引擎有Unity和UE4引擎,二者在PC端使用的是DX12图形API,作为想从事引擎开发的程序员,掌握DX12势在必行,以前给读者讲过DX9以及基于固定流水线实现的引擎。DX12相比DX9做了许多改进,包括可编程流水线增加了几何处理等等。在渲染这块做的更细致了,可以实现更复杂的效果,通过该课程的学习能够让你快速的掌握DX12,可以在此基础上进行引擎的编写,当然也有助于你阅读理解开源引擎的代码。

 

「课程学习目录」

1.1向量矩阵运算
2.D3D12窗体初始化
3.3Box绘制
4.4Shape绘制
5.5山和水的绘制
6.6灯光渲染
7.7灯光渲染二
8.8纹理内存加载
9.9模型纹理映射
10.10场景纹理渲染
11.11地形和水渲染
12.12Blend渲染
13.13模板渲染
14.14几何着色器渲染
15.15Blur渲染
16.16水Compute渲染
17.17Sobel算法渲染
18.18曲面渲染
19.19相机
20.20GPU Instancing
21.21Pick实现
22.22CubeMap渲染
23.23动态Cubmap渲染
24.24NormalMap渲染
25.25ShadowMap渲染
26.26SSAO渲染
27.27Skinned渲染

 

7项超值权益,保障学习质量」

  • 大咖讲解

技术专家系统讲解传授编程思路与实战。

  • 答疑服务

专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。

  • 课程资料+课件

超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)

  • 常用开发实战

企业常见开发实战案例,带你掌握Python在工作中的不同运用场景。

  • 大牛技术大会视频

2019Python开发者大会视频免费观看,送你一个近距离感受互联网大佬的机会。

  • APP+PC随时随地学习

满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。

 

「什么样的技术人适合学习?」

  • 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
  • 掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你
  • 想进入大厂,但是编程经验不够丰富,没有竞争力,程序员找工作难。

 

「悉心打造精品好课,7天学到大牛3年项目经验」

【完善的技术体系】

技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握

掌握其他知识,扎实编码能力

【清晰的课程脉络】

浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。

【仿佛在大厂实习般的课程设计】

课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

 

「你可以收获什么?」

DX12的渲染流程

DX12各个技术点实现原理

 

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