雕刻篇02_熟悉快捷键

笔刷选择:shift space
动态拓扑:ctrl + D
笔刷半径:f 
笔刷强度:shift f
负强度笔刷:Ctrl 
挤出:G ,动态拓扑后不增加面数

平滑:shift
平整:shift T
画笔:X,在指定位置的法线方向上创造凸起
土丘:C  clay
半球形凸起:2 Blob
拉扯性凸起:L layer ,动态拓扑不增加面数

折痕:shift C
填充:4

遮罩:shift space shift 4
环形遮罩:shift 5
同时按住ctrl消除遮罩
取消遮罩:Ctrl M
蛇形钩:K
推挤:8
基本上可以通过shift space选取一些记不住快捷键的操作笔刷,如box hide box mask等

这里仍然是针对的blender的雕刻操作。接下来熟悉笔刷的用法过程中逐渐去模仿着人物头像的雕刻。

说实话,blender雕刻的快捷键要记住不难,难的是实际的控制。针对这一块,我把绘图板换称来手绘屏,毕竟后面会一直做这个方面,相应的ZBrush的相关操作。

Zbrush的相关操作:
视图控制:右键 旋转
Alt+左键、右键 拖动视图
Ctrl+左键、右键旋转视图

语言切换:首选项-》语言

工具菜单栏
加载工具,打开模型
另存为  高版本可以打开低版本
导入导出 obj格式
生成polymesh 3D 


全屏显示模型:F

REDBEARD​ ​ZBRUSH​ ​HotKeys 
 ALT+S​ ​=​ ​Standard​ ​Brush
 ALT+C​ ​=​ ​ClayBuildUp​ ​Brush
 ALT+V​ ​=​ ​Move​ ​Brush 
ALT+T​ ​=​ ​Move​ ​Topological​ ​Brush 
ALT+D​ ​=​ ​DamSTandard​ ​Brush 
ALT+J​ ​=​ ​JACCut​ ​Brush 
1​ ​=​ ​Crease 
CTRL+W​ ​=​ ​New​ ​Polygroup 
SHIFT+ALT+D​ ​=​ ​DoubleSided 
SHIFT+ALT+F​ ​=​ ​Flip​ ​Faces 

经过了差不多两周的思考与摸索,基本上确认了Blender的可能性。

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