C语言程序设计 结构体 英语单词,计算机二级C语言程序设计考点:结构体、共同体和用户定义类型...

结构体与共用体类型数据的定义方法和引用方法是怎样的你知道吗?下面是小编为大家带来的关于结构体、共同体和用户定义类型的知识,欢迎阅读。

1.结构体类型数据的定义方法:可以采用下面三种方法来定义:

(1)先定义结构体类型再定义变量名

先定义一个结构体类型,一般形式为:

struct结构体名{成员列表};

(2)在定义类型的同时定义变量:一般形式为:

struct结构体名

{

成员列表

}变量名列表;

(3)直接定义结构类型变量:一般形式:

struct

{

成员列表

}变量名列表;

即不出现结构体名。

2.结构体类型变量的引用:在定义了结构体变量后,可以采用下列方法引用结构体类型的变量:

结构体变量名.成员名

这里″.″是成员(分量)运算符,它在所有的运算符中优先级最高。

3.共用体类型变量的定义形式为:

union共用体名

{成员列表

}变量列表;

4.共用体变量的引用:可以用下面的形式引用共用体变量:

共用体变量名.成员名

14.2用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插入

1.链表是一种常用的重要的数据结构,它是动态地进行存储分配的一种结构。

2.所谓建立链表是指从无到有地建立起一个链表,即一个一个地输入各结点数据,并建立起前后相链的关系。

3.所谓输出链表就是将链表各结点的数据依次输出。

4.所谓删除链表事实上就是删除链表中的某个结点。

5.所谓插入链表就是在链表中某个位置插入一个或几个结点。

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