1.__slot__使用:
定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性:
>>> class Person(object):
__slots__ = ("name", "age")
>>> P = Person()
>>> P.name = "老王"
>>> P.age = 20
>>> P.score = 100
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
AttributeError: Person instance has no attribute 'score'
>>>
使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的。
2.生成器:
1)创建生成器的方法:第一种方法很简单,只要把一个列表生成式的 [ ] 改成 ( )In [17]: G = ( x*2 for x in range(5))In [18]: G
Out[18]: at 0x7f626c132db0>
2)使用yield
In [30]: def fib(times):
....: n = 0
....: a,b = 0,1
....: while n
....: yield b
....: a,b = b,a+b
....: n+=1
....: return 'done'
....:
3.迭代器:
凡是可作用于 for 循环的对象都是 Iterable 类型;
凡是可作用于 next() 函数的对象都是 Iterator 类型
集合数据类型如 list 、 dict 、 str 等是 Iterable 但不是 Iterator ,不过可以通过 iter() 函数获得一个 Iterator 对象。
判断可迭代对象:
可以使用 isinstance() 判断一个对象是否是 Iterable 对象:
In [50]: from collections import Iterable
In [51]: isinstance([], Iterable)
Out[51]: True
判断迭代器:
可以使用 isinstance() 判断一个对象是否是 Iterator 对象:
In [56]: from collections import Iterator
In [57]: isinstance((x for x in range(10)), Iterator)
Out[57]: True
4.作用域
LEGB 规则
Python 使用 LEGB 的顺序来查找一个符号对应的对象
locals -> enclosing function -> globals -> builtins
locals,当前所在命名空间(如函数、模块),函数的参数也属于命名空间内的变量
enclosing,外部嵌套函数的命名空间(闭包中常见)
def fun1():
a = 10
def fun2():
# a 位于外部嵌套函数的命名空间
print(a)
globals,全局变量,函数定义所在模块的命名空间
a = 1
def fun():
# 需要通过 global 指令来声明全局变量
global a
# 修改全局变量,而不是创建一个新的 local 变量
a = 2
builtins,内建模块的命名空间。
Python 在启动的时候会自动为我们载入很多内建的函数、类,
比如 dict,list,type,print,这些都位于 __builtin__ 模块中,
可以使用 dir(__builtin__) 来查看。
这也是为什么我们在没有 import任何模块的情况下,
就能使用这么多丰富的函数和功能了。
在Python中,有一个内建模块,该模块中有一些常用函数;在Python启动后,
且没有执行程序员所写的任何代码前,Python会首先加载该内建函数到内存。
另外,该内建模块中的功能可以直接使用,不用在其前添加内建模块前缀,
其原因是对函数、变量、类等标识符的查找是按LEGB法则,其中B即代表内建模块
比如:内建模块中有一个abs()函数,其功能求绝对值,如abs(-20)将返回20。
5. ==、is
is 是比较两个引用是否指向了同一个对象(引用比较)。
== 是比较两个对象是否相等。
6.私有化
父类中属性名为__名字的,子类不继承,子类不能访问
如果在子类中向__名字赋值,那么会在子类中定义的一个与父类相同名字的属性
_名的变量、函数、类在使用from xxx import *时都不会被导入