java生产者消费者流程图_Java基础学习——多线程(线程间通信-生产者消费者代码示例)...

JDK 1.5提供了多线程升级方案

将同步synchronized替换成了显示的Lock操作。可以实现唤醒、冻结指定的线程。

Lock接口

Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。此实现允许更灵活的结构,可以具有差别很大的属性,可以支持多个相关的 Condition 对象。

线程间通信Condition接口

Condition可以替代传统的线程间通信,用await()替换wait(),用signal()替换notify(),用signalAll()替换notifyAll()。该对象可以通过Lock锁进行获取。

传统线程的通信方式,Condition都可以实现。

注意,Condition是被绑定到Lock上的,要创建一个Lock的Condition必须用newCondition()方法。

ReentrantLock类

Java.util.concurrent.lock 中的Lock 框架是锁定的一个抽象,它允许把锁定的实现作为 Java 类,而不是作为语言的特性来实现。这就为Lock 的多种实现留下了空间,各种实现可能有不同的调度算法、性能特性或者锁定语义。

ReentrantLock 类实现了Lock ,它拥有与synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票、定时锁等候和可中断锁等候的一些特性。此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能。(换句话说,当许多线程都想访问共享资源时,JVM 可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上。)

用法示例:

private Lock lock = new ReentrantLock();//定义多态ReentrantLock类对象

private Condition cond_pro = lock.newCondition();//Condition是被绑定到Lock上的,要创建一个Lock的Condition必须用Lock对象的newCondition()方法。

private Condition cond_con = lock.newCondition();//一个lock可以有多个相关的condition

首先创建一个ReentrantLock类的多态对象,即建立一把锁。然后将这把锁与两个Condition对象关联。

实例:

import java.util.concurrent.locks.*;

class ProducerConsumerDemo

{

public static void main(String[] args)

{

Resource r = new Resource();

Producer pro = new Producer(r);//生产者对象

Consumer con = new Consumer(r);//消费者对象

Thread t1 = new Thread(pro);

Thread t2 = new Thread(pro);

Thread t3 = new Thread(con);

Thread t4 = new Thread(con);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

t4.start();

}

}

class Resource

{

private String name;

private int count = 1;

private boolean flag = false;

private Lock lock = new ReentrantLock();//定义一个实现Lock接口的ReentrantLock类对象

private Condition cond_pro = lock.newCondition();//Condition是被绑定到Lock上的,要创建一个Lock的Condition必须用Lock对象的newCondition()方法。

private Condition cond_con = lock.newCondition();//一个lock可以有多个相关的condition

public void set(String name) throws InterruptedException//生产方法

//注意这里抛出await()方法异常声明,交给调用者处理

{

lock.lock(); //手动加同步锁

try

{

while (flag) //if→while 此时若生产完一个以后唤醒了另一个生产者,则再次判断,避免了两个生产者同时生产

cond_pro.await(); //冻结生产方法

this.name = name+"____"+count++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"_______"+"生产者"+this.name);

flag = true;

cond_con.signal(); //唤醒消费方法,利用了condition的signal()指定唤醒对象

}

finally //

{

lock.unlock();

}

}

public void out()throws InterruptedException

{

lock.lock();

try

{

while (!flag)

cond_con.await();

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"______"+"消费者"+this.name);

flag = false;

cond_pro.signal();

}

finally //释放锁必须得到执行

{

lock.unlock();

}

}

}

class Consumer implements Runnable

{

private Resource res;

public Consumer(Resource res)

{

this.res = res;

}

public void run()

{

while (true)

{

try //由于out()方法抛出了异常声明,这里必须捕获。

{

res.out();

}

catch (InterruptedException e)

{

}

}

}

}

class Producer implements Runnable

{

private Resource res;

public Producer(Resource res)

{

this.res = res;

}

public void run()

{

while (true)

{

try

{

res.set("+商品+");

}

catch (InterruptedException e)

{

}

}

}

}

执行上述代码,观察结果:

0f1954d6793519a1399ea31905653489.png

可以看到,多个线程同时生产、消费,由于指定唤醒互异线程,因此并不会引起错误。

package producer; import java.util.Vector;//输入java矢量 class SyncStack {//实现堆栈功能,不能同时读写 private Vector buffer//私人接口向量缓冲区 = new Vector //新建向量 (400,200); char contents; private boolean ava=false; public synchronized char get() {//出栈 while (ava==false) //如果生产者还没有产生字符就一直等待 { try { this.wait(); } catch (InterruptedException e)//当线程在活动之前或活动期间处于正在等待、休眠或占用状态且该线程被中断时,抛出该异常 { e. printStackTrace(); } } ava=false; notifyAll(); return contents; } public synchronized void push(char c) { while(ava==true){ try { wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO 自动生成 catch 块 e.printStackTrace(); } }//入栈 ava=true; this.notify();//通知其它线程把数据出栈 Character charObj = new Character(c); buffer.addElement(charObj); contents=c; } public void print(char c) { // TODO 自动生成方法存根 } } class ControlEnter {//每行输出结果的个数 public static int count = 0; void counter() { count++; if(count ==5) { System.out.println(); count = 0; } } } class Producer implements Runnable {//生产者类 private SyncStack theStack;//生产者类获得的字符都来自同步堆栈 private ControlEnter controlenter; public Producer (SyncStack s,ControlEnter ce) { theStack = s; controlenter = ce; } public void run() { char c; for (int i = 0; i < 30; i++) { c = (char)(Math.random() * 26 + 'a');//随机产生30个小写字母 theStack.push(c);//存入堆栈 System.out.print("生产者产生: " + c +" "); controlenter.counter( ); try { Thread.sleep//线程休眠 ((int)(Math.random() * 200));//以0~200ms的速度随机 } catch (InterruptedException e) //当线程在活动之前或活动期间处于正在等待、休眠或占用状态且该线程被中断时,抛出该异常 { e.printStackTrace( ); } } } } class Consumer implements Runnable {//消费者类 private SyncStack theStack;//消费者类获得的字符都来自同步堆栈 private ControlEnter controlenter; public Consumer (SyncStack s,ControlEnter ce) { theStack = s; controlenter = ce; } public void run() { char value; for (int i=0; i < 30; i++) {//从堆栈中取数,并输出 value = theStack.get();//取出生产者产生的字母 System.out.print("消费者消费: " + value+" ");//消费者输出 controlenter.counter( ); try { Thread.sleep((int) (Math.random() * 2000));//控制取数的速度:0~2s/*每读取一个字符线程就睡眠*/ } catch (InterruptedException e)//当线程在活动之前或活动期间处于正在等待、休眠或占用状态且该线程被中断时,抛出该异常 { e.printStackTrace(); } } } } public class B {//主线程总调度 public static void main(String []args) { ControlEnter ce = new ControlEnter(); SyncStack stack = new SyncStack();//下面的消费者类对象和生产者类对象所操作的是同一个同步堆栈对象 Producer p1 = new Producer(stack,ce); new Thread(p1).start();//生产者线程启动 Consumer c1 = new Consumer(stack,ce); new Thread(c1).start();//消费者线程启动 } }
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