java变量直接什么意思_java变量的简单介绍及注意事项

各位小伙伴们大家好,这次小编要介绍的是java的变量。首先我们来了解一下什么是变量。在之前的文章中,小编介绍什么是常量,常量就是,在程序执行过程中,它的值不可以改变的量,那么相反的变量就是可以改变的哦。他们的命名都必须使用合法的标识符,标识符的使用小编再之前的文章中也有提到过。

接下来,小编要将变量的声明,就是定义一个变量。告诉编辑器,这个变量的数据类型,这样编辑器才可以很好的分配空间,还有这个变量要存放的数据。在程序运行时,空间内的值是变化的,这个内存空间就称为变量。我们可以声明变量名,也可以直接赋值。

比如:

int age;//声明int型的变量

char char1='1'//声明char型的变量,并赋值。

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接下来,小编来说下使用变量时的一些注意事项。

创建多个变量时,变量的名字不可以重复。对于float和long的数据类型来说,F和L的后缀不要丢掉。如果使用byte和short类型的变量,右侧的数据值不可以超过左侧的范围。变量赋值后才可以直接使用。变量不能操过作用域的范围。那么什么是作用域呢?从定义变量的那一行开始,一直到直接所属的大括号结束。可以通过一个语句创建多个变量。为了方便大家理解,小编就敲一些代码来加深一下大家对变量的理解。package change;

public class change {

public static void main(String[] args){

int num1=10;//创建一个变量,名num1

//int num1=2;//创建一个变量,名num,报错,多个变量时,变量名不可以重复。

int num2=3;

int num3=4;

int num5;//没有赋值。

//System.out.println(num5);//变量没有赋值,不可以直接输出,报错。

//System.out.println(num6);//变量没有创建,无法使用。

int num6=20;

System.out.println(num6);

{

int num4=70;

System.out.println(num4);

}

//int num4;

//System.out.println(num6)已超出作用域,变量无法使用。

//同时创建三个int型的变量

int a,b,c;

a=1;

b=2;

c=3;

System.out.println(a);

System.out.println(b);

System.out.println(c);

//同时创建三个变量,并赋值

int x=99,y=88,z=77;

System.out.println(x);

System.out.println(y);

System.out.println(z);

}

}

通过这个代码,希望大家可以更加容易理解ava变量。关于变量的命名规则,其实和标识符的命名规则差不多,小编就就不介绍了。关于java常量,小编就先介绍到这里了,同样,小编欢迎大家补充和纠错。

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