php 多线程同步问题,php 数组包含字符串 PHP并发之路多进程和多线程同步阻塞解析...

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并发 IO 问题一直是服务器端编程中的技术难题,从最早的同步阻塞直接 Fork 进程,到 Worker 进程池/线程池,到现在的异步IO、协程。PHP 程序员因为有强大的 LAMP 框架,对这类底层方面的知识知之甚少,本文目的就是详细介绍 PHP 进行并发 IO 编程的各种尝试,最后再介绍 Swoole 的使用,深入浅出全面解析并发 IO 问题。

多进程/多线程同步阻塞

最早的服务器端程序都是通过多进程、多线程来解决并发IO的问题。进程模型出现的最早,从 Unix 系统诞生就开始有了进程的概念。最早的服务器端程序一般都是 Accept 一个客户端连接就创建一个进程,然后子进程进入循环同步阻塞地与客户端连接进行交互,收发处理数据。

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多线程模式出现要晚一些,线程与进程相比更轻量,而且线程之间是共享内存堆栈的,所以不同的线程之间交互非常容易实现。比如这样的程序,客户端连接之间可以交互,比中的玩家可以任意的其他人发消息。用多线程模式实现非常简单,线程中可以直接向某一个客户端连接发送数据。而多进程模式就要用到管道、消息队列、共享内存,统称进程间通信(IPC)复杂的技术才能实现。

代码实例:

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多进程/线程模型的流程是

创建一个 socket,绑定服务器端口(bind),端口(listen),在PHP中用stream_socket_server一个函数就能完成上面3个步骤,当然也可以使用更底层的sockets扩展分别实现。

进入while循环,阻塞在accept操作上,等待客户端连接进入。此时程序会进入睡眠状态,直到有新的客户端发起connect到服务器,操作系统会唤醒此进程。accept函数返回客户端连接的socket

主进程在多进程模型下通过fork(php: pcntl_fork)创建子进程,多线程模型下使用pthread_create(php: new Thread)创建子线程。下文如无特殊声明将使用进程同时表示进程/线程。

子进程创建成功后进入while循环,阻塞在recv(php: fread)调用上,等待客户端向服务器发送数据。收到数据后服务器程序进行处理然后使用send(php: fwrite)向客户端发送响应。长连接的服务会持续与客户端交互,而短连接服务一般收到响应就会close。

当客户端连接关闭时,子进程退出并销毁所有资源。主进程会回收掉此子进程。

这种模式最大的问题是,进程/线程创建和销毁的开销很大。所以上面的模式没办法应用于非常繁忙的服务器程序。对应的改进版解决了此问题,这就是经典的 Leader-Follower 模型。

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代码实例:

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它的特点是程序启动后就会创建N个进程。每个子进程进入 Accept,等待新的连接进入。当客户端连接到服务器时,其中一个子进程会被唤醒,开始处理客户端请求,并且不再接受新的TCP连接。当此连接关闭时,子进程会释放,重新进入 Accept ,参与处理新的连接。

这个模型的优势是完全可以复用进程,没有额外消耗,性能非常好。很多常见的服务器程序都是基于此模型的,比如 Apache 、PHP-FPM。

多进程模型也有一些缺点。

这种模型严重依赖进程的数量解决并发问题,一个客户端连接就需要占用一个进程,工作进程的数量有多少,并发处理能力就有多少。操作系统可以创建的进程数量是有限的。

启动大量进程会带来额外的进程调度消耗。数百个进程时可能进程上下文切换调度消耗占CPU不到1%可以忽略不接,如果启动数千甚至数万个进程,消耗就会直线上升。调度消耗可能占到 CPU 的百分之几十甚至 100%。

另外有一些场景多进程模型无法解决,比如即时聊天程序(IM),一台服务器要同时维持上万甚至几十万上百万的连接(经典的C10K问题),多进程模型就力不从心了。

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