JAVA抽奖系统设计任务书_JAVA用户抽奖系统设计(幸运大转盘作业)

商家为了吸引用户,设100个奖品,一等奖3名,二等奖6名,三等奖10名,四等奖50名,其他为谢谢参与.编写程序产生奖项.

package luckPan;

public class LuckPan {

public static void main(String[] args) {

int a;

int first,second,third,fouth;

first=second=third=fouth=0;

java.util.Random random=new java.util.Random();

for(int i=0;i<100;i++)

{

a=random.nextInt(5);

if(first<=3&&a==0){

first++;

System.out.println("获得一等奖");

}else if(second<=6&&a==1){

second--;

System.out.println("获得二等奖");

}else if(third<=10&&a==2){

third--;

System.out.println("获得三等奖");

}else if(fouth<=50&&a==3){

fouth--;

System.out.println("获得四等奖");

}else{

System.out.println("谢谢参与!");

}

}

}

}

(2)为了精细控制抽奖过程,要求如下:

* 1.  每周最多产生一个一等奖

* 2. 每天至少产生10个四等奖

* 3. 用户摇奖前,显示当前最近获奖的5个四等奖以上的奖项。

请在原有程序的基础上实现上述要求。

package luckPan;

import java.util.Scanner;

public class LuckPan2 {

public static void main(String[] args) {

int a;

int first,second,third,fouth;

int days;

java.util.Random random=new java.util.Random();

Scanner week=new Scanner(System.in);

int weeks=1;

while (weeks==1) {

days=7;

int show=5;

first=second=third=fouth=0;

while (days>0)

{

fouth=10;//每天至少10个

for(int i=0;i<100;i++)

{

a=random.nextInt(5);

if(show>0&&first<1&&a==0){

//每周

first++;

System.out.println("获得一等奖");

show--;

}else if(show>0&&second<=6&&a==1){

//每周

second++;

System.out.println("获得二等奖");

show--;

}else if(show>0&&third<=10&&a==2){

//每周

third++;

System.out.println("获得三等奖");

show--;

}else if(show>0&&fouth<=10&&a==3){

fouth--;

System.out.println("获得四等奖");

show--;

}else{

//System.out.println("谢谢参与!");

}

}

days--;

}

System.out.println("本周已经结束!\n继续抽奖请输入1,退出输入0\n");

weeks=week.nextInt();

}

}

}

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