import java.awt 无法_java awt教程import java.awt.*

本文介绍了Java AWT库的导入方法,包括`import java.awt.*`的含义和作用。虽然现代开发中AWT使用较少,但在某些场景下仍然有价值。文章通过实例展示了如何在JPanel上进行图形绘制,提供了自定义绘图和重写paint方法两种方法。对于初学者,了解这些基础知识有助于更好地理解Java图形界面开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

java awt教程import java.awt.*

java.awt.* 这里的java是包名,包对应的就是你磁盘当中的目录,你可以看成文件夹,awt是这个包当中的子包, 连起来也就是这个java包当中的awt子包.中间用"."来连接. "import"是导入包中的类的意思 ,java程序当中,除了java.long包是由java运行环境自动导入的外,其他的都必须用import关键词显示的导入某个包中的类.

后面的".* " , 代表当前这个Java包当中的所有类, 有时候你需要应用某个包中大量的类 ,就可以这样写,导入这个包中所有的类.

你也可以导入一个包中具体的类, 比如:java.awt.Frame;

形式都一样.

现在大部分都是B/S架构开发的项目了,AWT、SWT开发很少很少了,至少我工作3年没碰到过用AWT开发的,可能有的项目会用到,但很少,所以可以学习学习html5之类的网页开发,我个人觉得会比AWT好很多

假如你想在某个JPanel上画图,可以这样写:

private JPanel canvas;//画布

private Graphics2D pen;//绘图工具

private void init(){

canvas = new JPanel();

//以下是画一个白色棋子

e01ec009e780e0c8f29eb344e67eb761.png

pen = (Graphics2D)canvas.getGrap

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