ios 添加block 类别_轻松过面:一文全解iOS通知机制(经典收藏)

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作者丨monkery

来源丨码上work(codework88)

简述

本文主要是针对 iOS通知机制 的全面解析,从接口到原理面面俱到。同时也解决了之前写的文章 阿里、字节:一套高效的iOS面试题 中关于通知的问题,相信看完此文再也不怕面试官问我任何通知相关问题了 由于苹果没有对相关源码开放,所以以GNUStep源码为基础进行研究,GNUStep虽然不是苹果官方的源码,但很具有参考意义,根据实现原理来猜测和实践,更重要的还可以学习观察者模式的架构设计 GNUStep地址:https://github.com/gnustep/libs-base

问题列表

先把之前的问题列出来,详细读完本文之后,你会找到答案
  1. 实现原理(结构设计、通知如何存储的、name&observer&SEL之间的关系等)
  2. 通知的发送时同步的,还是异步的
  3. NSNotificationCenter接受消息和发送消息是在一个线程里吗?如何异步发送消息
  4. NSNotificationQueue是异步还是同步发送?在哪个线程响应
  5. NSNotificationQueuerunloop的关系
  6. 如何保证通知接收的线程在主线程
  7. 页面销毁时不移除通知会崩溃吗
  8. 多次添加同一个通知会是什么结果?多次移除通知呢
  9. 下面的方式能接收到通知吗?为什么
1// 发送通知2[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleNotification:) name:@"TestNotification" object:@1];3// 接收通知4[NSNotificationCenter.defaultCenter postNotificationName:@"TestNotification" object:nil];

关键类结构

NSNotification

用于描述通知的类,一个 NSNotification 对象就包含了一条通知的信息,所以当创建一个通知时通常包含如下属性:
1@interface NSNotification : NSObject <NSCopying, NSCoding>2...3/* Querying a Notification Object */45- (NSString*) name; // 通知的name6- (id) object; // 携带的对象7- (NSDictionary*) userInfo; // 配置信息89@end
一般用于发送通知时使用,常用api如下:
1- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;

NSNotificationCenter

这是个单例类,负责管理通知的创建和发送,属于最核心的类了。而 NSNotificationCenter 类主要负责三件事
  1. 添加通知
  2. 发送通知
  3. 移除通知
核心 API 如下:
1// 添加通知2- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(nullable NSNotificationName)aName object:(nullable id)anObject;3// 发送通知4- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;5- (void)postNotificationName:(NSNotificationName)aName object:(nullable id)anObject;6- (void)postNotificationName:(NSNotificationName)aName object:(nullable id)anObject userInfo:(nullable NSDictionary *)aUserInfo;7// 删除通知8- (void)removeObserver:(id)observer;

NSNotificationQueue

功能介绍

通知队列,用于异步发送消息,这个异步并不是开启线程,而是把通知存到双向链表实现的队列里面,等待某个时机触发时调用 NSNotificationCenter 的发送接口进行发送通知,这么看 NSNotificationQueue 最终还是调用 NSNotificationCenter 进行消息的分发 另外 NSNotificationQueue 是依赖 runloop 的,所以如果线程的 runloop 未开启则无效,至于为什么依赖 runloop 下面会解释 NSNotificationQueue 主要做了两件事:
  1. 添加通知到队列
  2. 删除通知
核心 API 如下:
1// 把通知添加到队列中,NSPostingStyle是个枚举,下面会介绍2- (void)enqueueNotification:(NSNotification *)notification postingStyle:(NSPostingStyle)postingStyle;3// 删除通知,把满足合并条件的通知从队列中删除4- (void)dequeueNotificationsMatching:(NSNotification *)notification coalesceMask:(NSUInteger)coalesceMask;

队列的合并策略和发送时机

把通知添加到队列等待发送,同时提供了一些附加条件供开发者选择,如:什么时候发送通知、如何合并通知等,系统给了如下定义
 1// 表示通知的发送时机 2typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSPostingStyle) { 3    NSPostWhenIdle = 1, // runloop空闲时发送通知 4    NSPostASAP = 2, // 尽快发送,这种情况稍微复杂,这种时机是穿插在每次事件完成期间来做的 5    NSPostNow = 3 // 立刻发送或者合并通知完成之后发送 6}; 7// 通知合并的策略,有些时候同名通知只想存在一个,这时候就可以用到它了 8typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSNotificationCoalescing) { 9    NSNotificationNoCoalescing = 0, // 默认不合并10    NSNotificationCoalescingOnName = 1, // 只要name相同,就认为是相同通知11    NSNotificationCoalescingOnSender = 2  // object相同12};

GSNotificationObserver

这个类是GNUStep源码中定义的,它的作用是代理观察者,主要用来实现接口: addObserverForName:object: queue: usingBlock: 时用到,即要实现在指定队列回调block,那么 GSNotificationObserver 对象保存了 queueblock 信息,并且作为观察者注册到通知中心,等到接收通知时触发了响应方法,并在响应方法中把 block 抛到指定 queue 中执行,定义如下:
 1@implementation GSNotificationObserver 2{ 3    NSOperationQueue *_queue; // 保存传入的队列 4    GSNotificationBlock _block; // 保存传入的block 5} 6- (id) initWithQueue: (NSOperationQueue *)queue  7               block: (GSNotificationBlock)block 8{ 9......初始化操作10}1112- (void) dealloc13{14....15}16// 响应接收通知的方法,并在指定队列中执行block17- (void) didReceiveNotification: (NSNotification *)notif18{19    if (_queue != nil)20    {21        GSNotificationBlockOperation *op = [[GSNotificationBlockOperation alloc] 22            initWithNotification: notif block: _block];2324        [_queue addOperation: op];25    }26    else27    {28        CALL_BLOCK(_block, notif);29    }30}3132@end

存储容器

上面介绍了一些类的功能,但是要想实现通知中心的逻辑必须设计一套合理的存储结构,对于通知的存储基本上围绕下面几个结构体来做(大致了解下,后面章节会用到),后面会详细介绍具体逻辑的
 1// 根容器,NSNotificationCenter持有 2typedef struct NCTbl { 3  Observation        *wildcard;  /* 链表结构,保存既没有name也没有object的通知 */ 4  GSIMapTable        nameless;   /* 存储没有name但是有object的通知 */ 5  GSIMapTable        named;      /* 存储带有name的通知,不管有没有object  */ 6    ... 7} NCTable; 8 9// Observation 存储观察者和响应结构体,基本的存储单元10typedef    struct  Obs {11  id        observer;   /* 观察者,接收通知的对象  */12  SEL        selector;   /* 响应方法     */13  struct Obs    *next;      /* Next item in linked list.    */14  ...15} Observation;

注册通知

正式开始“注册通知”的深入研究,注册通知有几个常用方法,但只需要研究典型的一两个就够了,原理都是一样的 目前只介绍 NSNotificationCenter 的注册流程, NSNotificationQueue 的方式在下面章节单独拎出来解释

接口1

直接看源码(精简版便于理解)

 1/* 2observer:观察者,即通知的接收者 3selector:接收到通知时的响应方法 4name: 通知name 5object:携带对象 6*/ 7- (void) addObserver: (id)observer 8            selector: (SEL)selector 9                name: (NSString*)name 10                object: (id)object {11  // 前置条件判断12  ......1314  // 创建一个observation对象,持有观察者和SEL,下面进行的所有逻辑就是为了存储它15  o = obsNew(TABLE, selector, observer);1617/*======= case1: 如果name存在 =======*/18  if (name) {19     //-------- NAMED是个宏,表示名为named字典。以name为key,从named表中获取对应的mapTable20      n = GSIMapNodeForKey(NAMED, (GSIMapKey)(id)name);21      if (n == 0) { // 不存在,则创建 22          m = mapNew(TABLE); // 先取缓存,如果缓存没有则新建一个map23          GSIMapAddPair(NAMED, (GSIMapKey)(id)name, (GSIMapVal)(void*)m);24          ...25      }26      else { // 存在则把值取出来 赋值给m27          m = (GSIMapTable)n->value.ptr;28      }29     //-------- 以object为key,从字典m中取出对应的value,其实value被MapNode的结构包装了一层,这里不追究细节30      n = GSIMapNodeForSimpleKey(m, (GSIMapKey)object);31      if (n == 0) {// 不存在,则创建 32          o->next = ENDOBS;33          GSIMapAddPair(m, (GSIMapKey)object, (GSIMapVal)o);34      }35      else {36          list = (Observation*)n->value.ptr;37          o->next = list->next;38          list->next = o;39      }40    }41/*======= case2:如果name为空,但object不为空 =======*/42  else if (object) {43      // 以object为key,从nameless字典中取出对应的value,value是个链表结构44      n = GSIMapNodeForSimpleKey(NAMELESS, (GSIMapKey)object);45      // 不存在则新建链表,并存到map中46      if (n == 0) { 47          o->next = ENDOBS;48          GSIMapAddPair(NAMELESS, (GSIMapKey)object, (GSIMapVal)o);49      }50      else { // 存在 则把值接到链表的节点上51        ...52      }53    }54/*======= case3:name 和 object 都为空 则存储到wildcard链表中 =======*/55  else {56      o->next = WILDCARD;57      WILDCARD = o;58  }59}

逻辑说明

从上面介绍的存储容器中我们了解到 NCTable 结构体中核心的三个变量以及功能: wildcardnamednameless ,在源码中直接用宏定义表示了: WILDCARDNAMELESSNAMED ,下面逻辑会用到 建议如果看文字说明觉得复杂不好理解,就看看下节介绍的存储关系图
case1: 存在name(无论object是否存在)
  1. 注册通知,如果通知的name存在,则以name为key从named字典中取出值n(这个n其实被MapNode包装了一层,便于理解这里直接认为没有包装),这个n还是个字典,各种判空新建逻辑不讨论
  2. 然后以object为key,从字典n中取出对应的值,这个值就是Observation类型(后面简称obs)的链表,然后把刚开始创建的obs对象o存储进去
数据结构关系图
这里就回答了上述问题列表的问题1的一部分,现在梳理下存储关系 cefbdaae0108211671a5cac19255c709.png 如果注册通知时传入 name ,那么会是一个双层的存储结构
  1. 找到NCTable中的named表,这个表存储了还有name的通知
  2. name作为key,找到value,这个value依然是一个map
  3. map的结构是以object作为key,obs对象为value,这个obs对象的结构上面已经解释,主要存储了observer & SEL
case2: 只存在object
  1. object为key,从nameless字典中取出value,此value是个obs类型的链表
  2. 把创建的obs类型的对象o存储到链表中
数据结构关系图
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只存在 object 时存储只有一层,那就是 objectobs 对象之间的映射
case3: 没有name和object
这种情况直接把 obs 对象存放在了 Observation *wildcard  链表结构中

接口2

接口功能: 此接口实现的功能是在接收到通知时,在指定队列 queue 执行 block

源码

 1// 这个api使用频率较低,怎么实现在指定队列回调block的,值得研究 2- (id) addObserverForName: (NSString *)name  3                   object: (id)object  4                    queue: (NSOperationQueue *)queue  5               usingBlock: (GSNotificationBlock)block 6{ 7    // 创建一个临时观察者 8    GSNotificationObserver *observer =  9        [[GSNotificationObserver alloc] initWithQueue: queue block: block];10    // 调用了接口1的注册方法11    [self addObserver: observer 12             selector: @selector(didReceiveNotification:) 13                 name: name 14               object: object];1516    return observer;17}

逻辑说明

这个接口依赖于 接口1 ,只是多了一层代理观察者 GSNotificationObserver ,在上面的关键类结构中已经介绍了它,设计思路值得学习
  1. 创建一个GSNotificationObserver类型的对象observer,并把queueblock保存下来
  2. 调用接口1进行通知的注册
  3. 接收到通知时会响应observerdidReceiveNotification:方法,然后在didReceiveNotification:中把block抛给指定的queue去执行

小结

  1. 从上述介绍可以总结,存储是以nameobject为维度的,即判定是不是同一个通知要从nameobject区分,如果他们都相同则认为是同一个通知,后面包括查找逻辑、删除逻辑都是以这两个为维度的,问题列表中的第九题也迎刃而解了
  2. 理解数据结构的设计是整个通知机制的核心,其他功能只是在此基础上扩展了一些逻辑
  3. 存储过程并没有做去重操作,这也解释了为什么同一个通知注册多次则响应多次

发送通知

源码

发送通知的核心逻辑比较简单,基本上就是查找和调用响应方法,核心函数如下
 1// 发送通知 2- (void) postNotificationName: (NSString*)name 3               object: (id)object 4             userInfo: (NSDictionary*)info 5{ 6// 构造一个GSNotification对象, GSNotification继承了NSNotification 7  GSNotification    *notification; 8  notification = (id)NSAllocateObject(concrete, 0, NSDefaultMallocZone()); 9  notification->_name = [name copyWithZone: [self zone]];10  notification->_object = [object retain];11  notification->_info = [info retain];1213  // 进行发送操作14  [self _postAndRelease: notification];15}16//发送通知的核心函数,主要做了三件事:查找通知、发送、释放资源17- (void) _postAndRelease: (NSNotification*)notification {18    //step1: 从named、nameless、wildcard表中查找对应的通知19    ...20    //step2:执行发送,即调用performSelector执行响应方法,从这里可以看出是同步的21       [o->observer performSelector: o->selector22                    withObject: notification];23    //step3: 释放资源24    RELEASE(notification);25}

逻辑说明

其实上述代码注释说的很清晰了,主要做了三件事
  1. 通过namoe&bject查找到所有的obs对象(保存了observersel),放到数组中
  2. 通过performSelector:逐一调用sel,这是个同步操作
  3. 释放notification对象

小结

从源码逻辑可以看出发送过程的概述:从三个存储容器中: namednamelesswildcard 去查找对应的 obs 对象,然后通过 performSelector: 逐一调用响应方法,这就完成了发送流程 核心点:
  1. 同步发送
  2. 遍历所有列表,即注册多次通知就会响应多次

删除通知

这里源码太长而且基本上都是查找删除逻辑,不一一列举,感兴趣的去下载源码看下吧 源码地址:https://github.com/gnustep/libs-base 要注意的点:
  1. 查找时仍然以nameobject为维度的,再加上observer做区分
  2. 因为查找时做了这个链表的遍历,所以删除时会把重复的通知全都删除掉
 1// 删除已经注册的通知 2- (void) removeObserver: (id)observer 3           name: (NSString*)name 4                 object: (id)object { 5  if (name == nil && object == nil && observer == nil) 6      return; 7      ... 8} 910- (void) removeObserver: (id)observer11{12  if (observer == nil)13    return;1415  [self removeObserver: observer name: nil object: nil];16}

异步通知

上面介绍的 NSNotificationCenter 都是同步发送的,而这里介绍关于 NSNotificationQueue 的异步发送,从线程的角度看并不是真正的异步发送,或可称为延时发送,它是利用了 runloop 的时机来触发的

入队

下面为精简版的源码,看源码的注释,基本上能明白大致逻辑
  1. 根据coalesceMask参数判断是否合并通知
  2. 接着根据postingStyle参数,判断通知发送的时机,如果不是立即发送则把通知加入到队列中:_asapQueue_idleQueue
核心点:
  1. 队列是双向链表实现
  2. 当postingStyle值是立即发送时,调用的是NSNotificationCenter进行发送的,所以NSNotificationQueue还是依赖NSNotificationCenter进行发送
 1/* 2* 把要发送的通知添加到队列,等待发送 3* NSPostingStyle 和 coalesceMask在上面的类结构中有介绍 4* modes这个就和runloop有关了,指的是runloop的mode 5*/  6- (void) enqueueNotification: (NSNotification*)notification 7        postingStyle: (NSPostingStyle)postingStyle 8        coalesceMask: (NSUInteger)coalesceMask 9            forModes: (NSArray*)modes10{11    ......12  // 判断是否需要合并通知13  if (coalesceMask != NSNotificationNoCoalescing) {14      [self dequeueNotificationsMatching: notification15                coalesceMask: coalesceMask];16  }17  switch (postingStyle) {18      case NSPostNow: {19          ...20          // 如果是立马发送,则调用NSNotificationCenter进行发送21         [_center postNotification: notification];22         break;23      }24      case NSPostASAP:25          // 添加到_asapQueue队列,等待发送26        add_to_queue(_asapQueue, notification, modes, _zone);27        break;2829      case NSPostWhenIdle:30        // 添加到_idleQueue队列,等待发送31        add_to_queue(_idleQueue, notification, modes, _zone);32        break;33    }34}

发送通知

这里截取了发送通知的核心代码,这个发送通知逻辑如下:
  1. runloop触发某个时机,调用GSPrivateNotifyASAP()GSPrivateNotifyIdle()方法,这两个方法最终都调用了notify()方法
  2. notify()所做的事情就是调用NSNotificationCenterpostNotification:进行发送通知
 1static void notify(NSNotificationCenter *center,  2                   NSNotificationQueueList *list, 3                   NSString *mode, NSZone *zone) 4{ 5     ...... 6    // 循环遍历发送通知 7    for (pos = 0; pos  8    { 9      NSNotification    *n = (NSNotification*)ptr[pos];1011      [center postNotification: n];12      RELEASE(n);13    }14    ......  15}16// 发送_asapQueue中的通知17void GSPrivateNotifyASAP(NSString *mode)18{19    notify(item->queue->_center,20        item->queue->_asapQueue,21        mode,22        item->queue->_zone);23}24// 发送_idleQueue中的通知25void GSPrivateNotifyIdle(NSString *mode)26{27    notify(item->queue->_center,28        item->queue->_idleQueue,29        mode,30        item->queue->_zone);31}

小结

对于 NSNotificationQueue 总结如下
  1. 依赖runloop,所以如果在其他子线程使用NSNotificationQueue,需要开启runloop
  2. 最终还是通过NSNotificationCenter进行发送通知,所以这个角度讲它还是同步的
  3. 所谓异步,指的是非实时发送而是在合适的时机发送,并没有开启异步线程

主线程响应通知

异步线程发送通知则响应函数也是在异步线程,如果执行UI刷新相关的话就会出问题,那么如何保证在主线程响应通知呢? 其实也是比较常见的问题了,基本上解决方式如下几种:
  1. 使用addObserverForName: object: queue: usingBlock方法注册通知,指定在mainqueue上响应block
  2. 在主线程注册一个machPort,它是用来做线程通信的,当在异步线程收到通知,然后给machPort发送消息,这样肯定是在主线程处理的,具体用法去网上资料很多,苹果官网也有

总结

本文写的内容比较多,以GNUStep源码为基础进行研究,全面阐述了通知的存储、发送、异步发送等原理,对研究学习有很大帮助。原创不易,喜欢就点在看

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