java全排列重复删除_[Leedcode][JAVA][第46题][全排列][回溯算法]

【问题描述】 46.全排列 (中等)

给定一个 没有重复 数字的序列,返回其所有可能的全排列。

示例:

输入: [1,2,3]

输出:

[

[1,2,3],

[1,3,2],

[2,1,3],

[2,3,1],

[3,1,2],

[3,2,1]

]

【解答思路】

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image.png

1. 回溯

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时间复杂度:O(NN!) 空间复杂度:O(NN!)

public class Solution {

public List> permute(int[] nums) {

// 首先是特判

int len = nums.length;

// 使用一个动态数组保存所有可能的全排列

List> res = new ArrayList<>();

if (len == 0) {

return res;

}

boolean[] used = new boolean[len];

List path = new ArrayList<>();

dfs(nums, len, 0, path, used, res);

return res;

}

private void dfs(int[] nums, int len, int depth,

List path, boolean[] used,

List> res) {

if (depth == len) {

//不能直接path

//path 这个变量所指向的对象在递归的过程中只有一份,深度优先遍历完成以后,因为回到了根结点(因为我们之前说了,从深层结点回到浅层结点的时候,需要撤销之前的选择),因此 path 这个变量回到根结点以后都为空。

作者:liweiwei1419

链接:https://leetcode-cn.com/problems/permutations/solution/hui-su-suan-fa-python-dai-ma-java-dai-ma-by-liweiw/

来源:力扣(LeetCode)

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

res.add(new ArrayList<>(path));

return;

}

//contains时间复杂度更高

//if (path.contains(nums[i])) {

// continue;

// }

for (int i = 0; i < len; i++) {

if (!used[i]) {

path.add(nums[i]);

used[i] = true;

dfs(nums, len, depth + 1, path, used, res);

// 注意:这里是状态重置,是从深层结点回到浅层结点的过程,代码在形式上和递归之前是对称的

used[i] = false;

path.remove(path.size() - 1);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

int[] nums = {1, 2, 3};

Solution solution = new Solution();

List> lists = solution.permute(nums);

System.out.println(lists);

}

}

作者:liweiwei1419

链接:https://leetcode-cn.com/problems/permutations/solution/hui-su-suan-fa-python-dai-ma-java-dai-ma-by-liweiw/

【总结】

1.回溯算法总结

「回溯算法」是在一个「树形问题」上的「深度优先遍历」,是「深度优先遍历」在搜索问题上的另一种叫法。

调只使用一份「状态」变量去搜索整个状态空间,在状态空间很大的时候,这种做法是节约空间的,并且在一定程度上也是节约时间的。

-在不满足条件的时候(或者是找到了一个解以后),会回到之前的结点,以搜索更多的解,所以有「回溯」的需求。

2.为什么使用深度优先遍历?

(1)首先是正确性,只有遍历状态空间,才能得到所有符合条件的解;

(2)在深度优先遍历的时候,不同状态之间的切换很容易,可以再看一下上面有很多箭头的那张图,每两个状态之间的差别只有 1 处,因此回退非常方便,这样全局才能使用一份状态变量完成搜索;

(3)如果使用广度优先遍历,从浅层转到深层,状态的变化就很大,此时我们不得不在每一个状态都新建变量去保存它,从性能来说是不划算的;

(4)如果使用广度优先遍历就得使用队列,然后编写结点类。使用深度优先遍历,我们是直接使用了系统栈,系统栈帮助我们保存了每一个结点的状态信息。于是我们不用编写结点类,不必手动编写栈完成深度优先遍历。

3.回溯算法tips

回溯算法会大量应用“剪枝”技巧达到以加快搜索速度。有些时候,需要做一些预处理工作(例如排序)才能达到剪枝的目的。

预处理工作虽然也消耗时间,但一般而且能够剪枝节约的时间更多。还有正是因为回溯问题本身时间复杂度就很高,所以能用空间换时间就尽量使用空间。否则时间消耗又上去了。

先画图,画图是非常重要的,只有画图才能帮助我们想清楚递归结构,想清楚如何剪枝。

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